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不敢说自己玩实况有多少年,也许和许多高手比都还差得很远。第一次接触实况还是在PS上,记不清是几代了,一直到如今的2014。
本人年龄不大,工作时间不久。平时也不怎么上网,什么网络术语也不太懂,开电脑很大一部分原因就是因为足球游戏。准确的说是实况。对我们这一代人来说,尤其对我而言,实况就是我们的童年,我们的梦想,我们的青春,我们每年定时守候的情人。可如今,陪我一起长的一起玩实况的朋友越来越少了,可以说我坚守到2014,基本上就我一人了。
扯两句闲话,我是一个西安人,我们这里不像大连足球城一样。可我清楚的记得,我小时候一放学操场全是踢足球的。那时候的足球氛围是如今不能比的。我身边大部分人都是小学踢足球,初中高中大学打篮球。能到现在还关注足球的人基本上是没有了。可能就是世界杯,欧洲杯,或者重大赛事的时候聊聊。我很理解我们身边的那些朋友,我们这里不是足球发达地区,刚开始是甲A,那时候国力在陕西的影响力可以说家喻户晓,场场爆满。后来国力没了,来了浐灞(现在的贵州人和)。刚让球迷关注你又走了。这时候我们真正的母队只有中国男足,我不想骂男足有多臭,这不关球员的事。沦落到现在,我们只能看看欧洲各大联赛了。看足球如果没有自己城市自己国家,你的心跳都和看皇马巴萨不一样,你再喜欢劳尔,喜欢小罗,也只是欣赏。闲话说的有点多。我想说的是,玩实况的人最起码也算个球迷。可以说实况就和我生命里的足球一样慢慢的在褪色。
从PS上开始,到2014每一代的实况我都玩过。可以说算个老玩家。我很清楚的记得小时候放学跑到游戏厅看大哥哥们踢实况的场景,刚开始没钱,那时候才上小学。就看,和朋友一有空就看。很清楚第一次拿起手柄踢实况的时候,就一个感觉。难!!! 半天把球踢不进去。到后来的实况8.影响力应该是最大的,身边玩的朋友最多,是一部非常经典的非常牛逼的足球游戏。有的现在还只玩实况8。把大部分玩在PC上玩FIFA的人拉了过来。就和2K让NBALIVE消失一样的。EA在那两年在足球上被可乐妹完爆,篮球后来被2K完爆。我甚至觉得竞技游戏EA可能从此就很难崛起了。可就是这部实况系列最牛逼的游戏也是一大堆BUG。我们不断的找寻电脑的BUG。很多时候我们按射门键前就知道这个球必进了。实况8不得不说的就是网战,现在的各个系列不能对战确实很可惜。可以说踢实况让我把第一个笔记本砸坏了。因为对电脑的BUG十分恼火。之所以讲这些就是觉得很难有一款游戏让玩家如此投入。我想从实况身上我们得到的太多太多快乐。
到后来,实况9。这时候很多玩家觉得实况9带球太难,没有实况8人球结合的舒服。但我不得不说的是我的带球就是实况9练出来的。真正好好玩过实况9的玩家,带球的稳定性是其他人比不了的,这点我至今坚信。也许不会现在那些乱七八糟的操作,但就四个方向完全可以把球控好。没有实况9给我影响最深的就是带球和任意球。至今没有任何一代的任意球命中率超越实况9.
下来就是有一部经典的实况10。本人也是从实况10开始在完全实况上注册的账号。当时清楚的记得是下一个中超风暴之类的一个版本。那时候对论坛上各位做补丁的大神很是敬佩,也很感谢。直至今天,我也心存感激,是你们让实况有了更好的体验。没有这些补丁,我想我可能早就放弃实况了。实况10是把8和9很好的结合到一起,BUG不像实况8那么多,带球不像实况9那么难。游戏流畅度,真实度,更方面取得了很好的进步。一直到现在,我对每年一款实况充满了期待。
PES2008的面市,让我第一次觉得实况要没落了。第一次玩就觉得画面像FIFA。之前只玩过FIFA2002世界杯和其他前后的几个系列。可是说,从这一带开始,大部分的玩家开始了流失。PES2009同样是让人失望的。之后的每一代都感觉像是东施效颦。PES2009留给我的可能也就是绿荫传奇的出现。让更多人还在坚守。可如今,FIFA的绿荫传奇完爆PES。从FIFA2012开始,绿荫传奇模式下的逼真程度让人惊叹。
接下来是2010。这一代我同样觉得是一部很不错的作品。在心目中能进实况系列前三。这一代作品让人找到了实况系列的影子。找回了一点实况系列的核心竞争力,就是真实。操作各方面虽然有些小瑕疵。也有不少人抱怨AI的垃圾。不过,这确实是一部革新的作品。
2011到2013所呈现的进步确实有限,个人觉得是这三部作品彻底带走了实况玩家。虽然推出了360度方向,可实况还是让竞争对手EA打的体无完肤。可我还是坚守。我觉得实况还是有那么些之前的影子。这是一份情怀。虽然当时FIFA13已经被各大网站评为史上最好的足球游戏。怀着试探的心理在后期下了fifa13.一进游戏被反锁的界面所厌恶。进入大师联赛,觉得FIFA13在细节上大作功课,充分利用授权,让玩家感激就像在真实的赛场。无论是赛程安排还是谈判青训系统,确实高出实况一个档次。实况总是找借口说没授权。可玩过大师联赛的人都知道,实况在大师联赛的赛程安排上完全是胡乱安排。经常出现重要比赛之前国家队抽调,一连和同一个队踢好几次。这一点FIFA不是没有,可FIFA可以巧妙的让玩家忽略这些。实况的没落让老玩家确实心痛,大师联赛有些球员你一辈子也别想买来。而且十分卡顿,无论是游戏里面的延迟还是界面中的卡顿。如果说游戏里的延迟可以说成球员真实中做动作也需要反应,可界面呢?FIFA完全是考虑玩家的游戏体验,实况更多是在追求真实上一路走到黑。到头来,FIFA吸取实况的优点,越来越真实,实况不断更新越来越四不像。
直到2014的问世,当时吵吵着什么碰撞系统,什么乱七八糟的东西。等真正让玩家体验之后,大部分玩家一局都踢不下来就删了。可2014确实是一部很奇怪的作品。越玩越觉得真实。是一部先扬后抑的作品。可所有实况的弊端完全没有改观,好的优点反而越来越少。阶级设置中的虚拟线条,直塞球的落点移动。射门的方向圈。移动看的出实况用心了,可给玩家制造的困难越来越多。每一代实况都在挑战玩家的底线。玩家玩实况只能通过找出BUG进球方式才能虐电脑。靠真实的配合少之又少。经常性的最后精彩的配合,让变态的门将挡住,或者被电脑的AI送上看台。
不知道长时间的坚守实况的玩家有多少,第一次期待FIFA14的破解。还是感谢实况带给玩家的快乐,希望实况足球越来越好,赢得更多玩家的心,不要让实况玩家更多的流失,也感谢完全实况论坛给予玩家交流切磋的平台。希望下一代实况让我们有所期待!
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