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从WE3FE开始,WE2002是PS时代的顶峰,平衡且耐玩
PES3开始,到PES2007又是一个时代的顶峰,标准仍然是平衡且耐玩
PES2008造就了多少伪内拉就不提了,那也让我同时在很无聊的跟随2008的同时也体验了2007一年
PES2013差不多又是一个时代的终结,这一个五年相对平庸,但2013相对平衡,而且不像2012裁判那么坑爹
好了,2014又开始了,如果说2008开始时除了游戏性差点,其他还是很满意以外,2014连UI都开始大幅度简化了!
所以,裁判一场比赛基本上不吹犯规,AI各个都是梅西盘带,哪怕是有名的禁区之狐,正面原地启动的假动作乃至过人完全无效(2013我觉得最大的优点就在于让米利托这种球员如鱼得水),这都不是问题,2015~2018会逐步改善并达到一个平衡的耐玩点的
2014唯一的优点,加速设定是历代最符合要求的,原地启动一定要时间才能达到极速,这样让帕拉西奥这样的快马们一冲一个准——当然,2008的伊布和阿德也可以
最后,第二个同时玩两代的一年又开始了…… |
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