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我觉得不是重新开始的问题,而是一个游戏,用不用非得这么复杂。
难道不会假动作就不能过人?现实中的突 ...
IALN 发表于 2013-10-1 17:46 ![]()
同意这个,直接变向过人根本难得很,如果偶尔搓出一招假动作电脑马上傻傻的让你过了。还很配合的做一个被假动作骗了的动作出来。
这也太明显了吧!!!!!!!!!!!!
好,搓假动作吧,但是他这个反馈又很奇怪,说右摇杆控制重心,左摇杆控制真实去路,我搓来搓去十次大概出一两次,而且我根本不能掌握他到底是要做什么假动作,有时候还主动把球给了对手。背出招表?饶了我吧,虽然当年拳皇的出招表背的烂熟,但现在工作还有那时间?再说拳皇都是左摇杆搓招,你现在是左右手互博,电光石火之间。如果拳皇真敢改成左右摇杆互博才能出招那全球的格斗高手马上全部废掉。
如果非要假动作,直接左摇杆搓不就好了吗?至少容易掌握些,或者反馈给的容易理解些,不要我拨右摇杆也不见他往哪边晃。
其实我觉得K社加入右摇杆是为了和fifa做出差异性?fifa的假动作是按住LT然后搓右摇杆,人家也是一个摇杆啊!你要做差异性,起码先考虑好亲切性吧?或者可以做一个选择,做不做假动做都能过人,取决于时机身位数值什么的 |
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