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本帖最后由 killma111 于 2013-9-21 14:22 编辑
咱不说每周都踢,起码每个月要踢一次吧
不管你是踢大场还是小场野球的
我觉得,如果你把自己想象成站在实况场地里,要预判,接球,摆脱,加速,传空档
那这代真的是很棒,能把以前各个版本做不出来的细腻动作都模拟出来,还很到位
就和自己周末去踢球的感觉差不多,很带劲
不过如果你不踢球,只当实况是个游戏,只喜欢射门得分,那肯定很痛苦
因为你根本跑不起来,一加速就到处乱撞
我觉得2014是真正在踢球了,不只是个模型推着球到处跑,抽射这么简单
需要思考每个球该怎么处理,才能踢得有乐趣
(刚才看了朋友们回的,我觉得13楼说的太恰当了,跑步加射击,哈哈,我就是这个意思)
所以说2014垃圾的多半都是不踢球的吧?不知猜对没
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我看很多人对2014的失望和愤怒,其实都不是问题
什么转身慢,犯规尺度,前锋速度不如后卫,这些都是改改代码就能解决的啊
做足球游戏最难的地方是什么?是怎么把各个复杂的动作自然的衔接在一起
让人动作自然,球看起来也是脚踢着在走!
而不是一看就是把几个动作强行拼凑到一块,然后球就跟着程序跑
2014在这方面的进步,可以说超越了以往所有的版本,让人眼前一亮,感觉实况有希望了!
这才是最重要,最根本的问题所在
解决好这个问题,剩下不过就是微调程序的问题了,甚至GAMEPLAY就能改善的,您说对吧?
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