金钱 ¥
注册时间2006-11-16
- 积分
- 377
|
中秋天津吃喝游归来,把英文版实况下载好,搞起~!
训练练到了《2过1》练习,大家应该都曾经在各代实况中无数次使用,可这练习我却过不去。。。不得要领,自己觉得没错啊,但是电脑总提示错误,卡到这关了。随后踢了一场友谊赛,游戏开始时选择难度是最高的,不知道友谊赛的难度是不是跟游戏开始选择的一样,踢得那叫一个烂,但是2:1赢了。。。
说说2014明显给我的变化(从已完成的训练和一场友谊赛中体会的),有些可能说的不大对,请大家指正:
1,反应略慢(不知道是不是我电脑配置不够的原因)
2,人为按键式的身体对抗:训练中练习了无球拼抢中的身体对抗和带球中的身体对抗,需要按LS的上下按钮,在踢比赛中用了两三次,感觉效果很明显,绿色平常状态的卡卡在小禁区边缘成功挤掉未知状态的皮卡抢到球完成一脚射门。。。这玩意儿是不是太好使了,有一次拼太凶了,被吹了犯规。原来凭借“身体平衡、力量、球员状态”等几大条件决定的身体对抗,改为了按键式(可能也跟之前的条件有关,但是按键效果真明显)。
3,直塞传球(高空直塞传球)太难以习惯:原来基本的傻瓜式,变成了人工控制方向力道(上一代有那种自设定方向传球,但是我基本没用过)。在按下直塞键后,需要迅速选定方向(通过方向键)和传球力道大小(通过按键时间长短)。我承认我老了,接收能力和学习能力下来了。。。真的用不好,塞不出自己想塞的方向和大小。
4,点球:原来的模糊方向,成了可指定方向(R1键),虽然过了训练,但是还是不明白基本的步骤,而且出现了打门框几率极高的现象。
5,任意球:LS成了调节踢球大致方向(屏幕视角)左右的工具,然后通过正常的上下左右按键可以调节射门弧度,角度,有轨迹线。有利有弊吧。
6,正常比赛中的射门::bz4:跟直塞球一样搞不定的东西。。。训练中次次踢中门框(感觉这点设计有问题,精度太高)。在按下射门键之后到球员出脚之前,有一个短暂的时间,你可以像踢点球一样设定射门的角度(以正冲着球门为角度)。这个东西前代的实况也是模糊的就是你射门后大致给个方向,然后射出去的球就是你按的角度,但是这代的那个小圆球选定方向太不容易选了,而且有时候射边缘打门框的几率很高。。。
一代一代的,感觉现在就像一个年老的程序猿。。。脑子精力已经跟不上了,但是来了新知识、新东西又不得不学。。。2013那几个训练时练习的人球分过,我踢的这一年里一次没用过。。。但是2014的这几项看来真的是不练不行、不用不行啊。 |
评分
-
查看全部评分
|