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2014这一代,绝对是革新的一代。我也是从实况三玩过来的,看到论坛里很多老玩家在抱怨如何如何不适应,如何如何不开心。我刚玩第一次2014的时候也是极其难受的,几乎没有进攻,直传全部踢歪,可是多玩几把之后,不得不赞叹科纳米在这一次的操作上做出的改进:
1、减少不必要的比赛中断。大家在以前的版本肯定会抱怨明明攻方有利可是裁判特别傻逼会吹判犯规,本次实况无论是越位还是侵犯还有界外球,能不中断尽量不中断比赛,让比赛流畅许多;
2、低速与高速的速度差。这一点也是非常明显的,原地拿球时候的微调与低俗盘带和带球高速奔跑(后卫高速回追)的速度相差非常多,这也非常的具有真实感;
3、守门员的时而神勇和时而秀逗。这一点被许多人说,诸如远射很难进,诸如守门员处理一些进球、小球时候会脑残。在我看来这也是一种进步,足球就是如此,再好的守门员也时常会犯错。
4、球员的情绪设定。这是让人很欣喜的一点,球员的状态在一场比赛中再也不是一成不变的了,会随着比赛的发展而变化,会随着自己的表现而变化。这一点是非常具有革命意义的创新之举。
其实细细看,本次的教学篇,机会发现真的很多改变。而其中很多的动作都让我们觉得比赛更加真实! |
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