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本帖最后由 rkcentury 于 2013-9-21 10:51 编辑
做为一个实况足球的老玩家,可以假假看下ID注册时间,玩了十几年,从年少到中年,每代都没有错过。
2014玩了10局左右,用利物浦、曼城、切尔西和拜仁,只主观谈谈对2014的一点感受。
1、画面有进步,刚好今天更新了iOS7,感觉这代的画面有点小清新;
2、一开始头两局很不适应,话说每代新上手都是这样,不出奇,但是感觉球员脚下特别滑,传球不准确,过顶直塞和身后球威胁都小了许多;
3、射门感觉沉,玩多了发现一定要加方向,至于同时按其他什么键力量大之类,还没顾上;
4、球员碰撞这个新系统有些不适应,就碰完了不知道人和球分开去了哪个方向,很随机,据说有故意冲撞键,是右摇杆吗?还没摸出门道;
5、加速带球不可持续按,会趟很大,但结合好时机变速变向过人比较容易,这个和真实踢球类似;
6、防守注意站位和断对方传球线路,也不用猛按什么键,这个和真实足球还是蛮像的;
7、本方球员防守时容易扎堆,抢球时常一堆人,最后球落到对方脚下;
8、正面过人不容易,假动作算辅助吧,还是靠变速变向那下;
9、长传比13的身后球有危险,打的好,经常可以拉出空档;
10、下底传中点两下直接就地面球,也要带方向,要不很容易守门员没收;
11、关于定位球那个莫名的线。。。我还没有完全掌握。
暂时就这么多,本人只谈一点自己的感受,且从不玩FIFA,谈不上比较,希望能给各位球友一点启发。欢迎讨论。
谢谢!
20日补充:
1、说到14比赛的整体思路,我想应该是“控制”,对绝对速度的淡化,不是要球员猛跑,然后拉开空档,然后追求射门的快感,而是要求把比赛节奏控制住,利用球员的素质和球队的整体,这个用西班牙就比较明显,接应点多。同时带来的问题可能是射门和进球的减少,比赛的观赏性下降。毕竟游戏如果做的太真实,一场比赛只有十脚以下的射门然后一个进球玩家是会骂娘的。
2、队友传球的时候拿球队员遇贴身防守不要立即强行转身,多半被断。先背身把球拿好,再想办法突破或传出去。这点和真实足球很贴合。
3、定位球已经基本适应,无非就是两个摇杆的调整,但是同时兼顾力量条又经常顾此失彼,不能发到想要的位置,需要不断练习。以后不要搞到NBA罚篮一样还弄个准星,数值高的球员
动的速度慢。
21日:
1、回头踢了两局2013,感觉13出球和射门都很“清脆”,但不得不说,13的中远距离射门有点过强了,原地摆腿都能打出炮弹,不太真;
2、还是14,吐槽下系统的优化做的太差,设定的每个步骤几乎都是折磨,换人、调阵容、回放,甚至选择球队。这个,可乐妹之后应该要优化吧。实况应该无需那么优的配置就可以爽玩的;
3、关于比赛中,球员的碰撞系统应该是这代的卖点,有时碰的七零八落,人和球都不知道哪里去了,只能说,躲着带;
4、在传球线路上,有些位置更好的球员不拿球,傻傻的,这个是实况的老问题了,只能。。。
5、说射门无力的球友,可以尝试下范佩西拉开无干扰情况下中距离爆射,很爆的。这我觉得还蛮真,有人贴身时只有非常优秀的球员才能小幅摆腿打出力量;
6、有时边路起球调后点,过了守门员包抄冲顶很爽。
暂时就这么多。 |
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