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[讨论] 感觉14的情绪系统和球员状态差不多啊,两者的作用没太大区别

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1#
发表于 2013-9-19 16:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不是说球员的情绪会受到比赛发挥的影响而变化吗,我怎么没看到变化 ?
2#
 楼主| 发表于 2013-9-19 18:20 | 只看该作者
求高手指点
3#
发表于 2013-9-19 18:24 | 只看该作者
你玩了几局?也许玩多才感觉得到。不过我觉得这个就和当年2008说的ai会学习玩家打法一样就是个噱头
4#
 楼主| 发表于 2013-9-19 18:47 | 只看该作者
回复 3# squalljian


   目前才玩了5,6局   本来还对这个情绪系统抱有很大希望的
5#
发表于 2013-9-19 20:46 | 只看该作者
本帖最后由 87SeanloveWEPES 于 2013-9-19 20:48 编辑

我觉得可怕的是有时选随机状态蓝的灰的一大片,触目惊心:bz4:
6#
发表于 2013-9-19 20:59 | 只看该作者
回复 1# 天涯R7


    比如3:0之后特别容易打出更大比分,明显感觉防守强度和门将状态都不对了,其实2013就有体现,不过这次明确的拿出来了而已。我有的时候偶尔上手被电脑打崩了30分钟3:0的时候就明显感觉不对了。有时候手感顺了30分钟打崩电脑的时候,也能明显感觉到后面电脑的状态也不对,跟前面30分钟完全不一样
7#
发表于 2013-9-19 21:03 | 只看该作者
跟2013差不多,失球数多于2球,球队会接近崩溃,或者这个就是情绪系统
8#
发表于 2013-9-19 21:20 | 只看该作者
我感覺這個系統是個雞肋, 還不如改成狀態實時變化來的直觀
9#
发表于 2013-9-19 23:30 | 只看该作者
我感覺這個系統是個雞肋, 還不如改成狀態實時變化來的直觀
Gao9966123 发表于 2013-9-19 21:20



      貌似你说的也差不多,他这个应该就是隐性的状态下降
10#
 楼主| 发表于 2013-9-20 11:36 | 只看该作者
回复 6# tiger0123


   这我在以前实况版本也有体会,不过既然加入了情绪系统,至少球员情绪的颜色应该发生变化啊,可以方便换人,不然不就和以前一样了。。。
11#
 楼主| 发表于 2013-9-20 11:38 | 只看该作者
回复 7# liuquan7422929@


   主要情绪系统的直观显示功能没发挥出来,比赛中球员的情绪颜色没看到变化,前锋都帽子了,情绪还是低落。。。
12#
发表于 2013-9-20 12:44 | 只看该作者
难道又是噱头??
13#
发表于 2013-9-21 00:52 | 只看该作者
回复 10# 天涯R7


    这个还真没注意,这两天一直在用两个明星队打自由训练,那个是不受体力和情绪限制的,被虐的惨不忍睹,防守不习惯,几乎就是0防御,进攻防守头球都抢不到。
14#
 楼主| 发表于 2013-9-22 18:06 | 只看该作者
回复 12# 绝版无码

貌似是。。。
15#
发表于 2013-9-24 13:31 | 只看该作者
数值里有一个坚韧度的项目,这个数值会不会和情绪系统有关呢。
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