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先不谈游戏画面,其实我一直认为足球游戏重要的还不是画面,其实以前很多代实况,开高画和中画差别也不太大,真正和人对踢得时候,或者就说和电脑踢,恐怕都是在关注激烈的对抗,谁还在看游戏画面,任务头像什么的做得再好,开远视角基本也看不清楚脸。
(当然画面做得好也是一个游戏厂商必须去追求的)
踢了三场,除了进了一个乌龙,都被零封,到第四场终于完成了首胜,还是个大比分,4:2
我的感觉,2014在动作方面确实取得了进步,不管是拿球,护球还是一些细节处理,都显得更加职业真实
特别是在带球护球和对抗中的抗身体方面,终于看不到2011-2013中那种,后面只要有后卫在追,就不停的踉跄,甚至直接被后面的人推得把球丢了,裁判也不理会的情形,当时觉得实在恶心啊,这一代终于没有这种情况了,即使在后卫回追过程中,被拼身体丢了球,也觉得很真实,也没有什么怨言,最关键,如果身体够撞,并不影响你带球和突破。
关于直塞,我没有采用进阶,还没来得及去研究,采用的是传统的直塞,觉得也还好。
射门嘛,远射没那么厉害了,但也不是不能进,后卫的卡位意识和封堵意识增强了
但是在配合跑位上还是不够智能,这个慢慢来吧,不能要求太过分
电脑的直接任意球不那么变态了,以前只要在弧顶一代,犯规就基本是死刑,电脑的任意球跟发点球一样准
最后也算是个小期望,希望今后的实况一定要把以前好的东西保留,再加上新的东西,不要总是出现新的东西,就把好的东西给丢了
记得以前的进攻有利先不吹,事后补黄牌,球员交易可以提高价钱去砸,开搞工资可以挽留球员续约,交易时可以有用钱和球员搭配交易,或者直接球员交换等,这些多好的理念啊,后来都没有了
总之,希望实况继续进步!
祝跟我一样在中秋节自己一个人过,还在家研究实况的朋友们,中秋快乐!!! |
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