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[讨论] 十多年实况玩家吐的苦水

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1#
发表于 2013-9-18 22:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况本来的两大优势:低配置玩家和不喜欢国际足联风格的玩家(十多年实况玩家吐的苦水)

如今2014年,最大改变就是配置提高了,国际足联化了
游戏画面和质素是有改进的,但实在看不出有什么大改进,还输给了打补丁的PES2013

反之草皮差了,授权少了,球场也少了,还是靠补丁吧
只有盲目的玩家才会接受什么都要靠补丁,新发布的游戏连转会也没弄齐全,授权愈来愈少的制作态度
好比盲目的球迷,球队败透了还说永远是最强的这样

只把游戏修改一些补丁组不能修改的参数,然后换过界面就是新游戏了
这几代都是这样了,十年多的实况玩家已对实况无望,明眼的就看出了根本没心搞下去,更别说和国际足联竞争了
2#
发表于 2013-9-18 23:03 | 只看该作者
回复 1# TomVir


   KONAMI最近几年的经营策略确实有问题,赢利的模式更有问题。一个联赛里才有一两个球队的授权,这样的授权还不如没有。就不如KONAMI负责搭起骨架,把欧洲所有球的都建起来,剩下的全部由业余制作小组DIY一下,让这些业余小组也挣些钱。
3#
发表于 2013-9-18 23:04 | 只看该作者
改进绝对有 13的僵尸动作反正我是看不惯
4#
发表于 2013-9-18 23:11 | 只看该作者
本作的球员动作做的是历代最好的!! 这个是不争的事实 这个就是最大的革新! 不要太挑剔 !!我觉得我玩的很爽!!
5#
发表于 2013-9-18 23:15 | 只看该作者
同意动作有很大改进

尼玛上一代的引擎那动作不能看好吗
6#
发表于 2013-9-18 23:47 | 只看该作者
上一作连物理引擎都没有拿什么和2014比,如果你玩不起2014就等你能玩起再评,不要人云亦云
7#
发表于 2013-9-18 23:56 | 只看该作者
13不做一个过人动作光靠传球就能很爽,14不行了,刚才老老实实从training开始了,近十年来从没有这样憋屈的上手过……
8#
发表于 2013-9-18 23:58 | 只看该作者
刚玩感觉人物有点fifa化。
但是动作和抢断什么的,更贴近实际了。
多玩玩应该就习惯了。
现在最大的问题是游戏对显卡的要求太高,大部分人的笔记本都要被淘汰了。
不知道之后的补丁能不能解决这个问题。
9#
发表于 2013-9-19 00:02 | 只看该作者
什么情况
10#
发表于 2013-9-19 00:08 | 只看该作者
回复 4# HASEN1980


   然后下一代又全都变了  :bz31:
11#
发表于 2013-9-19 00:10 | 只看该作者
每年新作出来都会有个各种不同的声音,别这么着急吧~慢慢体验一下再说
12#
发表于 2013-9-19 00:16 | 只看该作者
这次实况至少有一点比FIFA强,就是一旦带球被逼到死角里很难再带出来,FIFA的电脑在角球附近过2个人玩似的
13#
发表于 2013-9-19 00:56 | 只看该作者
国际足联化了。呵呵,不过至少fifa14在我的机子上不卡,实况就是慢动作啊:bz4:
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