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[讨论] 关于实况2014“半成品”论反对意见

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1#
发表于 2013-9-18 15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.没有雨天,引擎不好掌控,下雨会导致比赛走样?之前一直有下雨,对游戏基本没有影响的感觉,新引擎有变化,赶不出来不做了?(下雨会不会导致比赛走样,你看足球比赛时候难道看不出来?)
2.脸型,之前脸型,绝大部分是很像的,现在完全走了样,大部分不像,要闹哪样啊?去年就开始准备了吧,这个弄不好?(像不像的标准是什么?为什么很多人都认为很像)
3.球员数据,改动很少啊,按理说数据很好改的,不过万年不变萨球王,阿德巴约真是让人无语。 (改动少不代表没有改动,这样才更加真实,你看看这一年踢出来的球星有几个?现在是球星诞生难)
从游戏性的角度
1.对抗很成问题,经常搅在一起,我断你的,刚断下来没控制好,又被反断,然后踢开较远被第三者拿走;或者两人都打趔趄,球乱跑。这条直接导致我每场的传球成功率在70%以下,多可怕的数字,根本没有流畅的进攻。(你看比赛的时候,不就是这样吗,你以为实况2013啊,无敌的直塞)
2.塞球很成问题,套边不是塞出边线,就是跑过了,塞球还能塞到自己球员身后,太无语了,连电脑也有这个问题;中路禁区前的塞球就更不用说了,一多半直接给了门将。导致现在根本不敢轻易塞球。
(你还是去仔细看看真实足球比赛吧,传球精准度本身就不好把握,既然实况足球要像真实足球靠近,这一项变革是必要的)
3.忽然加速,本来速度挺正常,一个塞球或者长传,双方速度都起来了,尤其前锋明显跑动过快,拿到球之后又恢复原速,然后被后卫追上,前锋跑不过后卫,这个不用争议了,训练模式专门一个训练,教后卫如何追上前锋并且用身体将球拿下,真是崩溃。。。(带球速度和不带球速度本身就是有明显区别,你可以尝试一下自己,跑步和带球跑步的感觉在说话)4.球不在任何人控制下,但是其实电脑会默认一个人终将控制住皮球,如果默认是电脑的中卫,门将,出了bug,就会出线电脑的那个球员很慢的跑向球,就算你在旁边也拿不到球,速度会变得比走路还慢,就是碰不到球,直到电脑控制住皮球,该现象很严重,尤其是补射的时候,干瞪眼碰不到球。(这点保留意见,BUG总会有,比如2012的变态AI,11个梅西C罗,2013变态的直塞,游戏总会有BUG,或许你适应就好了)
5.个人感觉己方队员在电脑控制下跑位真心不灵活,看到好机会不前插,甚至还后退,往往不如对方后卫跑位好,导致机会被浪费,传球不到位的情况很多,踢着蛮痛苦的。
(这个可以试试手动跑位)

还有什么不如意的方面,欢迎大家补充。
我的观点,不赞成的,欢迎来辩。
2#
发表于 2013-9-18 15:07 | 只看该作者
好长。。。。
3#
发表于 2013-9-18 15:09 | 只看该作者
实况3的引擎拿过来了
4#
发表于 2013-9-18 15:11 | 只看该作者
回复 1# 654519931


    据说游戏里有10000多个球员,但真脸的不到300个。
单说脸型,半成品也算不上。
5#
 楼主| 发表于 2013-9-18 15:13 | 只看该作者
回复 4# 【KO】


   就算是也是授权问题,不能说游戏有多烂
6#
发表于 2013-9-18 15:13 | 只看该作者
能玩上我就知足了···有补丁一切都好说
7#
发表于 2013-9-18 15:14 | 只看该作者
对我而言 不管是游戏还是现实中 有什么BUG和不满 都可以归咎于一句话(谁叫你生在中国)
8#
发表于 2013-9-18 15:15 | 只看该作者
回复 5# 654519931


   对比PES2013来说,少了太多啦!
9#
发表于 2013-9-18 15:21 | 只看该作者
围观楼猪和一样楼猪的与楼猪隔空嚷嚷
10#
发表于 2013-9-18 15:22 | 只看该作者
没看明白你到底突出的主题是什么
11#
发表于 2013-9-18 15:25 | 只看该作者
lz写的东西他自己看得懂就行了,我们就不做要求了:bz62:
12#
发表于 2013-9-18 15:29 | 只看该作者
LZ反驳的1、3两点太搞笑了。
难道就是不应该有雨天?
数据这么垃圾LZ还帮忙辩解?
“你看看这一年踢出来的球星有几个?现在是球星诞生难” 我要笑死了
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