金钱 ¥
注册时间2007-6-10
- 积分
- 1464
|
pes2011被喷的太惨,以至于2012 2013中加入了太多“游戏化”的妥协元素
这次至少把这个势头扭转回来,也 ...
zxt1222 发表于 2013-9-18 11:06 ![]()
其实,就假动作系统的变化改进而言,2014游戏化的趋向更明显,博格坎普转身这种“神技”在2014里面都可以信手拈来。。。虽然我不清楚你所谓的“游戏化”的具体所指,但对于一款游戏而言,我不觉得“游戏化”在本质上有任何的问题,甚至我觉得“游戏化”本来就是游戏天经地义的基础(或许GT除外,如果你认同赛车运动本身的本能化和游戏化性质的话,那么GT在真实物理性上的追求也是无可厚非的,而且是有大量的数据和物理特性可以去遵循的),对于实况而言,我认为或许把游戏化做到平衡化才是后面一些其他高层次追求的基础,而如果要从这一点来看,2014其实或许还逊于2013(比如防守AI,比如守门员,比如自动前插的速度等等。。。)。 |
|