楼主: zxt1222
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[其他] NG fifa14演示与pes2014 demo的近景观察

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31#
发表于 2013-8-30 11:46 | 只看该作者
回复 30# zxt1222

你还是喜欢那么细腻地研究游戏啊,我是没这个心思了。不过挑逗f字头,总归是件很好玩的事情。我觉得可以拿他来做各种心理学测试,是个很好的标本,哈哈哈
32#
发表于 2013-8-30 17:21 | 只看该作者
回复  zxt1222

你还是喜欢那么细腻地研究游戏啊,我是没这个心思了。不过挑逗f字头,总归是件很好玩的事 ...
nippyreal 发表于 2013-8-30 11:46

我大学里挺喜欢看弗洛伊德的精神分析学著作的,观察你这样喜欢挑逗别人的人潜意识也是蛮好玩的!:bz36:
33#
 楼主| 发表于 2013-8-30 17:44 | 只看该作者
我大学里挺喜欢看弗洛伊德的精神分析学著作的,观察你这样喜欢挑逗别人的人潜意识也是蛮好玩的!
fanfan55555 发表于 2013-8-30 17:21

写日记,研究自己的日记就行了啊,不用研究别人啊:bz36:
34#
发表于 2013-8-30 17:54 | 只看该作者
写日记,研究自己的日记就行了啊,不用研究别人啊
zxt1222 发表于 2013-8-30 17:44

懒,虽然有乐趣,但也顶多自娱自乐,我不喜欢自娱自乐,打足球游戏基本不和电脑玩,我喜欢对战,所以……观察别人我感觉更有乐趣!:bz36:
35#
 楼主| 发表于 2013-8-30 17:57 | 只看该作者
懒,虽然有乐趣,但也顶多自娱自乐,我不喜欢自娱自乐,打足球游戏基本不和电脑玩,我喜欢对战,所以…… ...
fanfan55555 发表于 2013-8-30 17:54

我喜欢自娱自乐,或者和志同道合的人对战,和足球理念相差太大的人踢不论输赢都不舒心。
和球风合理的人踢,输了自己也能认可:bz36:
36#
发表于 2013-8-30 18:01 | 只看该作者
回复 5# mym_lx

求头像出处,笑死我了,哈哈
37#
发表于 2013-8-30 18:05 | 只看该作者
回复 35# zxt1222


  我是杨浦小屌丝一枚 求面基:bz1:
38#
 楼主| 发表于 2013-8-30 18:10 | 只看该作者
回复  zxt1222


  我是杨浦小屌丝一枚 求面基
waterliu1 发表于 2013-8-30 18:05

这么近啊,有机会可以拉上附近的小R一起面战,或者去包机XBOXONE?:bz36: :bz36:
39#
发表于 2013-8-30 19:32 | 只看该作者
没啥徒劳不徒劳的,只能说小兄弟要不就是你不了解fan神了
或者说你和fan神一样爱先划分阵营后讨 ...
zxt1222 发表于 2013-8-29 21:31



   :bz36:还编辑了...回几个贴就被善意地猜测成这样那样的人,真怕了。    我真认怂了,是我无理挑事在先。
40#
 楼主| 发表于 2013-8-30 19:42 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-8-30 19:44 编辑
还编辑了...回几个贴就被善意地猜测成这样那样的人,真怕了。    我真认怂了,是我无理挑事 ...
071101 发表于 2013-8-30 19:32

编辑的原因是:一开始我以为你就是随便路过回一下贴而已,我也就随便一回,
后来仔细一看,然后再回去看你一开始的回帖,突然发现原来和fan神的思路真的是一样的啊,先站好阵营、猜测对方立场和动机、最后回帖:bz36:

PS,fan大神因为这种习惯已经把N个fifa玩家打成了pes愚忠了:bz36:
希望兄弟你发言前先搞清状况,注意别误伤了哦:bz36:
41#
发表于 2013-8-30 19:49 | 只看该作者
虽说溜冰减少,但是fifa的传统问题——球太容易被改变运动状态这个问题还是没有根本解决,比如4分59秒 阿尔维斯接球后的左脚外脚背微小的横拉动作,感觉这个动作在现实中是不可能那么轻易地做出来,球经过右脚往右前方一趟以后,如果此时你要用左脚去往内线扣过防守方,身体重心一定是要往右侧移动一段距离才行,但是反映在游戏中就是左脚随便一伸一抹就把球给“温柔地”勾过来了,这个就是形成了控球太容易、球太听话,球的运动状态太容易被改变的效果,也是许多人觉得fifa球太软,人扭来扭去太容易的来由。现实中有些球动作和身体位置不够到位的话,就算是球星来扣球可能都需要不止一个过渡动作,有些球需要扣两下才能扣到合理位置、有些球需要身体重心先做出让步和妥协,需要放慢速度先做调整然后才能触球,因为支撑腿需要克服自身的惯性和重心来提供给下一步动作变相启动的力量不是每次都能一步到位的。在fifa中这些概念是很少有的,几乎被简化干净,所以控球和改变球路的时候显得太随意。
看看pes,这代demo近景来看滑步溜冰还是挺多的,有时候人感觉踩在场地上像蛇一样的感觉,特别是在一些小幅调整脚步的动作中可以明显看出来不合常理的滑步,不知道konami是怎么看待这个问题的。另外防守ai和防守判定都是有问题,造成demo中普遍控球判定和身后直塞判定太强,防守目送的情况较多。个人认为攻防平衡是所有体育游戏的最关键,动作捕捉什么的都可以忽略,攻防平衡不做好的话游戏没法玩。不过这代pes的好的方面也比较明显,一方面低速下调整过渡动作增加了许多,原地控球的动作出现多样性且基本复合球理;另一方面大幅加速的时候速度也真的能够起来了,使得球该慢的时候你没办法无脑快起来,该大踏步带球突破的的时候风险指和回报率的比率较为合理。
两个游戏都有很大的改进空间
42#
发表于 2013-8-30 19:51 | 只看该作者
编辑的原因是:一开始我以为你就是随便路过回一下贴而已,我也就随便一回,
后来仔细一看,然后再回去看 ...
zxt1222 发表于 2013-8-30 19:42



   :bz2:编辑也这么累
43#
 楼主| 发表于 2013-8-30 19:54 | 只看该作者
编辑也这么累
071101 发表于 2013-8-30 19:51

不累啊,因为我还想好好讨论问题,可以就事论事
不想让fifa区整天乌烟瘴气或者阴阳怪气
44#
 楼主| 发表于 2013-8-30 20:00 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-8-30 20:03 编辑
虽说溜冰减少,但是fifa的传统问题——球太容易被改变运动状态这个问题还是没有根本解决,比如4分59秒 阿尔 ...
shoredream 发表于 2013-8-30 19:49



    特意去看了4分59秒,确实是这个问题,正好这里是两个动作捕捉之间的切换点,切换成左脚的那一下确实有缺帧(这个两个动作如果是同一个触球脚的话可能不会这么明显,换脚就明显了)
这里确实应该加几帧模拟重心就更好了。

pes14的问题就是原地要不停的切换动作捕捉,每一个捕捉的支撑脚不可能都正好吻合,于是就会有支撑脚滑动。这个除了以后再多加动作帧数之外,想不出好的办法。。

这两个点都恰好说明同一个问题,现在的足球游戏还都是在用“动作捕捉本身”通过视觉来“表演重心”,而并非物理上计算、模拟运动重心。。。

不过显然后一种模拟重心的模式要求高的多。。。
45#
发表于 2013-8-30 20:07 | 只看该作者
不累啊,因为我还想好好讨论问题,可以就事论事
不想让fifa区整天乌烟瘴气或者阴阳怪气
zxt1222 发表于 2013-8-30 19:54



   :bz2:反正我和fanfan55555是一样思路的人,就别和我就事论事了。前面你就自己对fan的理解所贴出的长篇冷嘲热讽,其实已经加到我身上了,而且我已经站好了队,也失去了和中立知心姐姐就事论事的资格了。你也别给我这资格了。
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