查看: 4538|回复: 34
打印 上一主题 下一主题

[其他] 科隆游戏展结束,FIFA14获得最佳体育游戏奖项!

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-8-26 11:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
应该是本世代版本FIFA14,虽然没什么大突破但也有进化,PES2014让我稍微失望了一点,开发了五年的FOX引擎居然还没有把现在的FIFA引擎完全干翻,这一点令人失望,就如次世代FIFA14没看到任何惊喜一样的失望!
只能期待FIFA15和PES2015能不能带来突破了,也可能现在的游戏方式有瓶颈了,需要一个彻底架构的重建才能有一个质的飞跃了,呵呵,期待吧!:bz36:
2#
发表于 2013-8-26 11:45 | 只看该作者
本帖最后由 77501044 于 2013-8-26 11:47 编辑
应该是本世代版本FIFA14,虽然没什么大突破但也有进化,PES2014让我稍微失望了一点,开发了五年的FOX引擎居 ...
fanfan55555 发表于 2013-8-26 11:31

WCG参赛项目,以前的FIFA都能打出篮球的比分,一样照进不误,请问怎么解释?根本不需要解释的事,FIFA国际足联年终会上,电子竞技第一名会参加,可那时候的FIFA比赛是什么比分,一样可以进,能说明什么?
3#
 楼主| 发表于 2013-8-26 11:50 | 只看该作者
WCG参赛项目,以前的FIFA都能打出篮球的比分,一样照进不误,请问怎么解释?根本不需要解释的事
77501044 发表于 2013-8-26 11:45

以前FIFA能拿游戏展最佳体育游戏奖?以前FIFA全世界游戏媒体评价比实况高?承认个客观事实有多难?你是K社员工?回去多看看球,不是光认脸就懂球的,认识多少球星都不代表什么的,你起码得看得出阿森纳进维拉那球是反击3打2吧?你连这都看不出还谈什么足球技战术呢?:bz36:
4#
发表于 2013-8-26 11:53 | 只看该作者
本帖最后由 77501044 于 2013-8-26 11:56 编辑
以前FIFA能拿游戏展最佳体育游戏奖?以前FIFA全世界游戏媒体评价比实况高?承认个客观事实有多难?你是K社 ...
fanfan55555 发表于 2013-8-26 11:50

说你球盲还不承认,旁边都笑死你了,你多搜搜真正的3打2是什么,WCG是什么?电子竞技世界大赛,哪次实况参加过,你怎么又转移话题了?哪一年的国际足联大会没有FIFA?看看EA哪年的宣传费甚至都比实况的制作费都少不了多少?你怎么老喜欢这个媒体,那个媒体?媒体都玩足球吗?给你一把钱,你投谁?你能保证全世界没一个人比兰帕德远射力量大?因为兰帕德你听过,听过就代表一切都不如?
5#
 楼主| 发表于 2013-8-26 12:01 | 只看该作者
说你球盲还不承认,旁边都笑死你了,你多搜搜真正的3打2是什么,WCG是什么?电子竞技世界大赛,哪次实况参 ...
77501044 发表于 2013-8-26 11:53

WCG和世界游戏媒体评价有什么关系?自己去看PS2时代E3展的最佳体育游戏是什么?有没有FIFA?阿森纳那个球不是反击3打2?PS2时代实况不进WCG照样拿E3最佳体育游戏,按你这样说法PS2时代实况拿最佳体育游戏就是塞钱?什么逻辑?按你这样的思维能力,还谈技战术,别搞笑了,还是安分的糊糊脸糊糊球鞋吧!:bz36:
6#
发表于 2013-8-26 12:27 | 只看该作者
这些奖本来也只是内部的一种游戏而已,玩家关心的只是对游戏本身,PES2014没玩到没办法失望,反而可以看到光影效果已经胜过FIFA了,FIFA14跟FIFA13几乎一样,但出来之后肯定也会试试,虽然一如既往的的溜冰预定了FIFA被卸载的命运。
“FOX引擎居然还没有把现在的FIFA引擎完全干翻”,在FIFA玩家角度,FOX一出来还不成熟就完全干翻牛X的FIFA本来就不可能,在实况玩家角度,实况一直都是把FIFA干翻的啊,新引擎更是碾压。
7#
发表于 2013-8-26 13:57 | 只看该作者
回复 6# 球胜心切


    给力!
8#
发表于 2013-8-26 19:20 | 只看该作者
WCG参赛项目,以前的FIFA都能打出篮球的比分,一样照进不误,请问怎么解释?根本不需要解释的事,FIFA国际 ...
77501044 发表于 2013-8-26 11:45



   FIFA12的EA百万美金大奖赛,决赛我记得是3:1,这个是篮球比分?WCG2012的FIFA比赛是3盘2胜,最后一盘是1:1,最后靠罚点球才分的胜负。能别张嘴就来么?
9#
发表于 2013-8-26 21:10 | 只看该作者
“开发了五年的FOX引擎”是什么东西?:bz36:
小岛给MGS做的视觉引擎包为主的东西,和足球一点关系也没有
这次套FOX的皮只是宣传策略之一,游戏本质还是2011+2013
10#
 楼主| 发表于 2013-8-27 09:03 | 只看该作者
“开发了五年的FOX引擎”是什么东西?
小岛给MGS做的视觉引擎包为主的东西,和足球一点关系也没有
...
zxt1222 发表于 2013-8-26 21:10

SO,PES2014画面看上去进化程度最高,动作模拟和球的物理性还是不如现在的FIFA,K社和EA的战争开始了么?NO,已经结束了!:bz36:
说句实在话,对于期待两家激烈竞争的我来说:真TMD的失望!:bz36:
11#
发表于 2013-8-27 09:23 | 只看该作者
这些奖本来也只是内部的一种游戏而已,玩家关心的只是对游戏本身,PES2014没玩到没办法失望,反而可以看到光 ...
球胜心切 发表于 2013-8-26 12:27



    +1
12#
发表于 2013-8-27 09:34 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-8-27 09:46 编辑
SO,PES2014画面看上去进化程度最高,动作模拟和球的物理性还是不如现在的FIFA,K社和EA的战争开始了么? ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 09:03

很遗憾,你的前提就是错的:bz31:
2011+2013在我看来虽然问题一大堆、瓶颈一大堆,很多点也是不能忍的,但是还是有很多地方是fifa没有做到或没有去做的。

但是在多数玩家来看,视觉上的抓眼度对于宣传更重要,所以游戏公司不花力气在“皮”上是不可能的。


从这一次的2个游戏的走向上看,两个公司的市场定位又逐渐分化了。 (相比前两年K社还是想要在市场上硬拼)

本时代fifa14的动作半径和相对加速度的设定上,史上第一次超过同期的pes系列,从12 13 14的历程上看,ea对本时代玩家群体的定位就有点像,K社当年处理WE10 PES6的样子,稳住大部分现有群体,吸引喜爱开放性游戏的中间派
而pes14返回去修正2011中被广泛诟病的低速带球体系,最后14的成品中动作半径和相对加速度可以说是史上第一次小于同期的fifa,也是实况历史上最小的。很显然,除了稳住PES的一部分铁打的固定玩家群之外,K社这次想要吸引的都是喜好PES2008 2011 fifa08 fifa11风格的玩家群体。

两边目的性很明确,这是好事,相反,不像是战争,而是分割市场,瓜分市场了。
K社最好也应该去认清,和EA硬抢市场是多么的不现实,做出PES2012这种不伦不类的作品是多么的两边不讨好

目前唯一的变数就是NG FIFA14,视频上看也是比本时代14好得太多
不过从后期的报道来看,EA也没想在第一座次时代上投入太多心血么,不知道成品最后能到什么程度
13#
 楼主| 发表于 2013-8-27 09:46 | 只看该作者
很遗憾,你的前提就是错的
2011+2013在我看来虽然问题一大堆、瓶颈一大堆,很多点也是不能忍的, ...
zxt1222 发表于 2013-8-27 09:34

这就是我感觉,PES2014的进步很大,但球员动作模拟和足球轨迹物理性还是不如FIFA14,画面质量的确上来了,脸型可以做的更像了,球场可以更像了,没什么前提不前提的!:bz36:
没有全面的超越和颠覆,销量也就只能略有提高,100万涨到200吧,也就这样了!:bz36:
14#
发表于 2013-8-27 09:53 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-8-27 10:00 编辑
这就是我感觉,PES2014的进步很大,但球员动作模拟和足球轨迹物理性还是不如FIFA14,画面质量的确上来了, ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 09:46

如果你坚持认为PES2011和PES2013的球员动作模拟不如目前的本时代fifa(论动作捕捉本身我也是这么认为的),那么pes14也不会有太多的质的提高
PES14做得更多的是对过去资源的优化和整合。很多过去熟悉的动作都一点点加回来了

球的物理性上,我也一直认为fifa的更自然,pes的干扰太多、不合理变速太多。
所以这次PES14目测采用的策略是(fifa05-09的策略)降低有球球员对球的碰撞次数+降低冲量系数,也就是球不容易乱加减速了,相对比原来平稳很多。
相对的,fifa14则开始走PES09-11的工作,球的被碰撞次数大幅增加,同时球的加减速情况明显比原来多。
球物理特性这一点上,这两种处理风格可以说是各自在过去曾经都是“抓住某些玩家群体的钥匙”,这次真的很有意思的策略交替:bz36:

这次就是近年来最收敛的一座pes和近年来最开放的一座fifa:bz36:

至于说除去球员动作模拟和足球轨迹物理性其他方面么,呵呵,之前也讨论过很多了:bz36:
15#
发表于 2013-8-27 09:56 | 只看该作者
本帖最后由 77501044 于 2013-8-27 10:02 编辑
这就是我感觉,PES2014的进步很大,但球员动作模拟和足球轨迹物理性还是不如FIFA14,画面质量的确上来了, ...
fanfan55555 发表于 2013-8-27 09:46

你到底看不看球,还说球员动作和足球轨迹,试玩版都出来了,还嘴硬,FIFA22个人跑步、动作、体型完完全全一个样子,22个克隆人,球的物理你到底懂不懂啊两款游戏试玩版,要结合真实比赛去看吗?你要是还是嘴硬的话,那你之前说的实况愚忠,这个愚忠应该是你把,
http://v.youku.com/v_show/id_XNjAxMTA0NTA4.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNTk5OTk3MzM2.html
实况球物理
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表