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本帖最后由 cychn89 于 2013-6-25 13:02 编辑
实况2014的改变大家现在有目共睹了。
动作上像我之前说的,改观很大。而且淡淡的有种2K的感觉,原因细节我不说了。可能还有一些之前的弊端,罗本那个射门动作我不喜欢,因为还是之前说的,动作和引擎没有必然关系。在整体效果以及流畅和真实度都很好,在我个人看来其实已经比另一款要好了。
穿人整体上好多了,但是肯定还有,如果非要找的话,这个也懒得再多说了。因为重心物理的整体效果很不错了。
设定和AI上估计还会有之前的弊端,所以先说下,免得有落差。因为展示的开发度问题,以及新AI的效果,所以同时其实可以有期待的空间,即使还存留之前的弊端。之前说次时代是人工智能,有人觉得科幻,很科幻吗?看看其他领域不都是日新月异,不科幻。而实况还有一个问题就是概率的问题。之前我说传球,像那种手术刀传球即使罗纳尔迪尼奥也是神来之笔,不是每次都这样。好,K社降低概率,结果走另一个极端,直接往对方脚下传。PS,这里我觉得是不是K社也上完全实况论坛,K社好多改变都跟我之前说的差不多,不过就是改的太过好可怕。另外用玩家指令来预判可以作为AI的过度,但至少在我个人认为好的AI要更进一步,这里也懒得说了。就是那句话,足球游戏是有现实足球做参照的,足球本身已经给足球游戏开发提供了素材。
其他不说了
在看过另一款的次时代演示过后。在个人认为实况2014更胜一筹。 |
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