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[原创] FOX引擎完整介绍~~~PES2014复兴之路

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发表于 2013-6-12 15:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aaronlennon 于 2013-6-14 23:42 编辑

鉴于大家对于FOX引擎的不熟悉,以至于引起大家对实况2014为什么不登陆次世代,宣传视频是动画渲染、以及FOX引擎就是原引擎的加强版等怀疑~~现特将FOX引擎发布会的讲座全程发上~~~大家可以看看其引擎的强大的威力~~共大家学习交流~~~也增大大家对FOX引擎的信心~~~~而且现在游戏公司都是使用授权引擎~~自己不开发的~~~因为代价太高~时耗太长~~~尤其在3D游戏的开发过程中,《马克思·佩恩》的MAX-FX引擎从最初的雏形Final Reality到最终的成品共花了四年多时间,LithTech引擎的开发共花了整整五年时间,耗资700万美元,Monolith公司(LithTech引擎的开发者)的老板詹森·霍尔甚至不无懊悔地说:“如果当初意识到制作自己的引擎要付出这么大的代价的话,我们根本就不可能去做这种傻事。没有人会预料得到五年后的市场究竟是怎样的。”正是出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,越来越多的开发者倾向于使用第三方的现成引擎制作自己的游戏,一个庞大的引擎授权市场已经形成。而KONAMI此次的FOX引擎很早就开发成熟了~~~~如果不成熟肯定不会授权给游戏开发的~~~也不会对外发布~~~所以这次FOX引擎研发关系到未来5-10年KONAMI公司的发展~~~
2#
发表于 2013-6-12 16:08 | 只看该作者
支持
3#
发表于 2013-6-12 16:21 | 只看该作者
真想知道具体情节,可惜没主机~
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