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适当的作弊其实是可以提高游戏乐趣。
作弊也是为了提高游戏目标,延长游戏的生命周期。
而过度的作弊却会起到反作用,食之无味。实况的作弊我总结为操作规则和数值,原理我就不说了。
但是实况是足球游戏,足球已经有自身的魅力了,正是足球本身赋予足球游戏无限的生命周期,而实况的大师联赛包括转生系统本来就有很好的娱乐能力和生命周期。
所以提高招牌模式的趣味性其实能更好的提高品质产生吸引力。这些我也懒得说了。
总结就是有作弊无实况。游戏的趣味性更在于精彩绝伦的巧妙设定。
上古卷轴能取得傲人的成绩,就在于其卓越的沙盘趣味性,完善的世界架构,以及在它的世界中,NPC用它们的行为来创造代入感。就连巫师的开发商也为之折服,来开发巫师三。 |
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