查看: 3894|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[分享] 必须给大家转一个 翻译最详细,最完美的PES2014的具体消息

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-6-7 11:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回到场上!PRO EVOLUTION SOCCER 2014年:一个新时代的曙光发布日期:2013年6月4日

KONAMI着眼于未来,因为它揭示了新的职业进化足球冠军由FOX引擎

Konami数码娱乐公司今天透露,其即将推出的实况足球2014 冠军将迎来受欢迎的系列的一个新的开始,一个全新的引擎,允许自成立以来的实况足球系列的最全面推进。数年一直在开发新的发动机,并采用小岛制作的著名的FOX引擎为核心,扩展和增强相匹配的要求定制和复杂的足球冠军。

基于六大玩法租户,新的系统允许职业进化足球2014 的各个方面完全重新设计。抛掉以前的限制,过时的动画系统和AI元素,使发动机的PES制作团队来制作一个游戏的顶级比赛的兴奋和各种非常接近。是基于流动性的做法反映了现代足球的球员 ​​和开关位置的不断移动的中心主题。生产者看着比赛如何潮起潮落,与球员的个性球队的成功的关键,训练有素的战术帮助处下风产生巨杀功勋。

从地上爬起来,工作团队已重新设计游戏的每一个元素,创造了新鲜和活力的新标准足球冠军。除了 ​​明显改善图形和无缝动画,推力已经使用新发动机的动力重新定义了播放足球是一个游戏控制台上。飘是过时的动画系统和AI元素的限制,而不是PES 2014拥有一个核心,完全模仿的技能和意识,提升世界上最伟大的球员 ​​他们的同龄人以上。

实况足球2014 的六个主要特点包括:

  • TrueBall 科技: 2014年PES球中心的一切事情:它是如何动作和球员如何使用它。第一触摸和崇高控制是什么区别于其他某些球员。不仅读了一通,但要先行一步,并知道什么是需要获得码直逼后卫的能力。TrueBall技术允许玩家以捕获或敲一通使用模拟摇杆详细重心物理确定的重量转移的玩家及的高度和速度的传球,如何玩家的身体会自动塑造接收。 随着TrueBall技术,球员有总量控制的角度确定他们的身体如何,收到了一通,而以前的足球冠军呈现给用户缺乏选择。TrueBall高科技手段,它可以是胸部或过去的对手,轻轻点点头进入太空的队友,而更紧密的运球控制是一个更加个性化的属性,在新的游戏,实况足球系列长久以来处理球一个单独的实体,让玩家大量的自由传递到空间,运行在一个敲柜台,或短三角传球,以腾出空间。TrueBall技术增加了更多的自由,在几码的玩家360度全方位控制,并能够屏蔽球从对方球员,用灵巧的控制错误脚,直观的掌握密切控制的方法。




  • 运动动画稳定系统(质量):物理作战玩家之间的比赛,是一个重要组成部分和新的质量成分模拟量身定制的动画,原因请看无缝地进入对方的身体内多个玩家之间的接触。预设动画,在特定情况下发生的,而不是一系列质量做出即时反应任何情况下,解决的方向和力量与它们完全依赖于一个犯规的球员 ​​的反应。玩家将依赖于它们的大小和力量等因素,绊倒,但立即恢复,如果裁剪,驳船别人将球断下,并用自己的身材来阻止玩家从占有。同样,实况足球2014现在有更多款式的铲球,而不是基本脚或滑动类型。 应对也变得更加不可或缺的PES 2014年的现实主义追求的球员 ​​利用物理TrueBall的冲突,以确保球化反应它会在一个真正的游戏。50-50球的球员 ​​打架,面临的挑战将看到球起球到空间,或者出现 质量元件的整合也促进了新的进展,在单对单的情况下,胜利的球员 ​​的脚。关键球员的个人之间的战斗可以决定一场比赛的结果,所以特别强调职业进化足球2014年的战斗中已经取得了。后卫将在进攻球员施加更大的压力,角力拥有,站在回限制传球机会,或者使滑车。同样,攻击者都面临着试图超越后卫,同时护藏的乙醚,佯攻取得优势,或通过运球或投篮空间允许时。该结果可以令人难以置信的开放式游戏,其中的属性和技能的玩家脱颖而出,在球场的个人争斗。




  • 定义什么使足球如此铆是很难。这不是一个技术的事情,但更是一种情感的钩。比赛可以客队施加,作为家庭保障营房的反对,作为臭名昭著的“第十二人”,他们一边欢呼。职业进化足球2014 “'心'的目的是重建团队支持的影响,无论是在个别球员的基础,在整个团队。 现在每个球员在比赛中精神属性员工除了演奏风格和技巧,并能有一个贫穷的游戏时,会受到不利影响。然而,如果一个人打得不是很好,他的队友可以此轮涨势将努力支持他。釜效应将展示一个充满活力的球场的球迷的情绪,以惊人的AI系统相结合,创建一个可触及的比赛日气氛的新的声音效果。
  • PES ID 职业进化足球2013设置一个新的酒吧求实,其列入的玩家ID系统。这是第一次,玩家可以一眼就能认出球员,他们忠实地再现运行和播放风格。一个球员跑的方式,移动,把球传到他们的实际生活大约是相同的,职业进化足球2013年的特色,利用该系统的50名球员, 对于实况足球2014年,这一数字已大大扩展,定制的动画和AI,两倍多的分。


  • 团队打法:通过新的游戏的创新组合游戏用户可以设置多种不同的战术在关键领域使用三个或更多的球员 ​​在球场。这些球员会做出非常不同的关闭运行利用孔在防守中场的球,使自己使用的侧面,曲线运行,或重叠的发挥。这些举措可预置领域的关键领域,允许用户事先利用防守弱点。
  • 核心: PES制作团队已经经历了数年的磋商与相关系列的关键元素都实况足球和足球的球迷都能够实现范围广泛的其他改进。 视觉上,游戏将受益于一个令人难以置信的水平视力,编织包,通过面部运动,从一个移动到下一个新的动画过程,提供光滑的塞格斯,没有停顿或控制限制。体育场将忠实于现实生活中,球场重建,人群移动的游戏过程中的入口。新的流动性引擎还允许一个新的光映射效果,诉讼增加一个自然的外观。匹配的流动也被提高,与上飞的战术作出的决定,并,去除切特定事件后的场景。 球和点球也被彻底改变了。任意球将不再有限制的位置有关的球员 ​​要球,例如,,而诱饵运行已加短传更容易影响从一组片。为了对抗,玩家现在可以移动他们踢门将的位置,而墙上将反应踢本能,以阻止或转移球。 处罚现在用一个目标导向,是根据起脚的能力和改变他们打算在何处放置球。守门员现在可以选择前进,传感踢点球手时不是特别强。

实况足球2014 也将标志着最近签署的亚洲冠军联赛的第一次亮相,加入了丰富的正式授权的俱乐部竞争,以及新的游戏也完全保留其使用的欧洲冠军联赛的俱乐部比赛

职业进化足球2014 “内容的进一步的细节-包括所有新的网络元素-将紧紧跟随,但是新游戏的球迷已被用来代表一个质的飞跃。

创意监制基增田解释说:“”每年如PES系列外箱思考是不容易的,“但福克斯的发动机已经让我们制定这样一个自由的水平,我们正在不断PES 2014制作一个真正的实现途径表示足球的那一刻起足球迷拿起控制器和实验的密切控制,球员的运动,并了解团队如何工作和移动,我们有信心,他们会看到一个游戏不再受限于技术,但能够随着他们不断令人惊讶与令人叹为观止质量,他们期望从真实的东西来。“

2#
发表于 2013-6-7 12:14 | 只看该作者
还是机翻啊 语句都不通顺
3#
发表于 2013-6-7 12:26 | 只看该作者
啥玩意呀驴唇不对马嘴
4#
发表于 2013-6-7 12:30 | 只看该作者
我觉得下面这个翻译好点

http://news.mydrivers.com/1/265/265599.htm
5#
发表于 2013-6-7 12:35 | 只看该作者
直接用翻译软件翻译的吧~~~~也不整理一下~~~
6#
发表于 2013-6-7 12:38 | 只看该作者
:bz39:
7#
发表于 2013-6-7 12:47 | 只看该作者
还不是鸡饭~~~~~
8#
发表于 2013-6-7 13:01 | 只看该作者
打架:bz58:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表