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[询问] 欧冠决赛结束了 PES2014的E3消息呢

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1#
发表于 2013-5-26 09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
K社说欧冠决赛结束后就发布PES2014的消息。消息呢?
2#
发表于 2013-5-26 09:35 | 只看该作者
忽悠呗     接着忽悠
3#
发表于 2013-5-26 14:07 | 只看该作者
总觉得今年的K社很低调啊。。。。
没了以往吹的风格!!:bz19:
4#
发表于 2013-5-26 15:01 | 只看该作者
下周吧,下周也是决赛后:bz16:
5#
发表于 2013-5-26 15:35 | 只看该作者
估计看了FIFA的视频疑虑吧。
其实那个FIFA14的视频有两个亮点。一个是身体对抗更加逼真,这是动作拟真的进步,另一个是伊涅斯塔的转身和后卫的防守转身,这个就是AI和设定的进步。
那个视频里,后卫的转身盯守漏人导致伊涅斯塔的无球插入,这个就是我之前说的真实足球自己的平衡,而不是实况C罗卡卡带球速度快就削速度结果后卫离10米都能反超前锋的带球。这样的设定和AI本来是我之前建议希望实况做的,没想到FIFA在次世代捷足先登了。
如果效果好的话,不出意外FIFA14又要胜实况足球2014一筹。足球毕竟有现实参照,足球毕竟是奉献给球迷的,你做的再平衡,画面再好,不符合现实足球,球迷就不会买账。
实况现在还是制作人的认知和思路问题。这是足球,不是拳皇,另外是最广大的用户是球迷,不是职业玩家。
不过实况足球2014只有文字消息,在画面上应该是一路领先,FOX引擎在那摆着。但是其他的就只有观望了。上面说了思路决定作品,而新制作人的思路和处理能力从2013就体现出来。当然现在实况还是有逆袭的机会的,就看他有什么样的才能能不能爆发出来了。

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参与人数 1经验 +1 收起 理由
採憶 + 1 非常同意仁兄的说法

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6#
 楼主| 发表于 2013-5-26 15:47 | 只看该作者
本帖最后由 TV足球 于 2013-5-26 15:50 编辑
估计看了FIFA的视频疑虑吧。
其实那个FIFA14的视频有两个亮点。一个是身体对抗更加逼真,这是动作拟真的进 ...
cychn89 发表于 2013-5-26 15:35



    FIFA14又要胜PES2014一步? 这个有待商榷,毕竟现在实况也用了新引擎,而且两个游戏都没有出来,谁比谁好还不好说。不过说到制作人理念问题,我倒是觉得FIFA的制作人理念也有问题,至少真实足球比赛里球员是不会滑冰加转身超级灵活的。
7#
发表于 2013-5-26 16:00 | 只看该作者
回复 6# TV足球


    画面上实况应该保持优势。动作拟真上,最大做到不相伯仲,但是在我的预计中可能达不到那样的层次,FIFA会继续保持优势。剩下的最重要的AI和设定上,细节成败,如果视频中那个细节反映的AI做的好,没有碰撞引擎啼笑皆非的BUG,其实有些瑕疵也无大碍,而且真能做的EA宣传的那种AI,可能会领先。
    另一边,即使是FOX引擎,动作拟真跟引擎没有关系,物理做的再好,动作捕捉跟不上百搭。其实动作捕捉我之前的帖子说过了,动作捕捉出来的动作是固定的,其实可以在动作幅度上设置区间,这样动作会根据不同的场面出现不同的幅度而更加真实,这是题外话。从2011到2013那些奇葩动作得出的实况美工组的奇葩审美观来看,真的无法让我看好。
    至于AI和设定,这个要从后续介绍甚至试玩来看,但是从制作人的惯性思路来看,要突破就像仙侠里的化境飞升一样,就那么一层纸,就看他能不能顿悟,能不能戳通,能不能做到了。所以也不看好。
那么就像我之前说的,引擎只能起到锦上添花和提供更好平台的作用,重点还是看制作人和团队的才能。所以整体上只能期待了。
8#
发表于 2013-5-26 16:03 | 只看该作者
说到实况奇葩的审美观,我一度以为实况制作组是不是变成了实况黑,动作还没有以前PS2时代美观自然协调。
9#
 楼主| 发表于 2013-5-26 16:07 | 只看该作者
本帖最后由 TV足球 于 2013-5-26 16:08 编辑
回复  TV足球


    画面上实况应该保持优势。动作拟真上,最大做到不相伯仲,但是在我的预计中可能达不 ...
cychn89 发表于 2013-5-26 16:00



    PES2014的球员动作可以参考去年PES2013最早的宣传视频(C罗那个视频),那个视频其实不是PES2013的视频而是PES2014的视频,当时只是用FOX引擎的视频来宣传PES2013而已。但是估计也只是FOX引擎下的初期动作制作水准,后续应该会在细节上再强化。
10#
发表于 2013-5-26 16:10 | 只看该作者
回复 6# TV足球


    职业球员的转身很灵活的,像实况里那样硬直真的是连中超都不会出现那种情况,中超最多是球员技术不过关,人转身了但控不住球。当然毕竟实况现在只有文字介绍,一鸣惊人也是有可能的。但是作为智商140以上的曾今的半个游戏策划,而且我也只是说现在FIFA的赢面大。
11#
 楼主| 发表于 2013-5-26 16:12 | 只看该作者
回复  TV足球


    职业球员的转身很灵活的,像实况里那样硬直真的是连中超都不会出现那种情况,中超最 ...
cychn89 发表于 2013-5-26 16:10



    即使是英超也不会如此没有惯性的快速转身。
12#
发表于 2013-5-26 16:13 | 只看该作者
回复 9# TV足球


    那希望如此吧。毕竟这次FOX引擎的确带来的无限遐想,只不过不要让人失望罢了。
13#
发表于 2013-5-26 16:16 | 只看该作者
本帖最后由 cychn89 于 2013-5-26 16:19 编辑

回复 11# TV足球


    文字游戏就没意思了,某些反方向转身是很慢,像那种重心丢失甚至还摔倒呢。那你看FIFA那个视频,伊涅斯塔急速转身,因为是主观连动的,就是他已经想好了要转身穿插,所以反应和速度很快。而后卫被动防守转身自然慢一拍,这中间也有反应以及每个球员的身体素质问题,而导致漏人,不就是你说的那种吗?所以我才说这个细节上反映了FIFA的确进步了。
14#
 楼主| 发表于 2013-5-26 16:23 | 只看该作者
回复  TV足球


    文字游戏就没意思了,某些反方向转身是很慢,像那种重心丢失甚至还摔倒呢。那你看F ...
cychn89 发表于 2013-5-26 16:16



    EA的新引擎视频看过 的确牛 不过我意思是说FIFA制作人理念问题,才会在现世代版本FIFA里出现了过度灵活的问题。
15#
发表于 2013-5-26 16:30 | 只看该作者
回复 14# TV足球


    那个不叫思路,思路和制作理念是一个大的方向。那些只能说他当时没有那个认知和才能去做好具象化的细节。而且每个人在不同时期的认知和处理事务的能力都不一样。其实我是支持实况的,你不用跟我说这么多。FIFA就是因为动作拟真,其实我玩了几次就不玩了,还是玩实况2013,对实况一直是肯定的,只不过最近几作太坑爹了。不过FIFA的进步的确要肯定,同时希望实况崛起,让我们能重温当年的激情吧。
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