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[询问] 视角问题呼叫R9

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1#
发表于 2013-5-3 22:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
能不能把1.04的视角做成和1.03你做的一模一样呢
2#
发表于 2013-5-3 22:49 | 只看该作者
:bz39:
3#
发表于 2013-5-3 22:51 | 只看该作者
4#
发表于 2013-5-3 22:52 | 只看该作者
Height:视角的水平倾斜。数值范围0—255。数值越小,视角越接近水平;数值越大,视角越接近俯瞰。

Zoom(near Side):镜头的远近。数值范围0—255。数值越小,视角越近;数值越大,视角越远。

Zoom(far Side):远端的视角缩放。数值范围0—255。可能这个远端有点让人不大好理解,其实它指的是镜头的另一边边线的缩放程度,这个参数有点奇怪,195左右是一个分界点,小于195效果差不多,超过195之后,数值越大镜头拉得越近越高(观众可见的部分就越多)。

Camera Angle:镜头到了两端的倾斜角度。数值范围0—255。128为传统的经典角度,也即到了球门两端镜头不作任何倾斜,个人也喜欢这种传统风格。

Angle Modulator:视角调节器,这参数可解释为镜头往球门两端移动调节的幅度。数值范围63—125。当数值为最大值时,摄像机只会停留在中间,通过摆动镜头来直播皮球运行在球门两端的情况;反之亦然,直到最小值63,摄像机会在球场左右两端来回移动。


至于有朋友说是用这视角修改器的时候,会出现问题,个人将解决的经验归纳如下:

1.必须安装4.0以上版本的.NET Framework;

2.修改好数值之后,记得先点击“accept”(接受),然后点击“Menu”(菜单)——“save exe(cracked)”——(对应的版本号)
这一步看似普通,但很多朋友就在这里出错,我发现如果直接点“save exe(cracked)”而不点下一层的版本号的话,那将会出现保存不了数据的情况。
5#
发表于 2013-5-15 19:29 | 只看该作者
修改器在哪里啊
6#
发表于 2013-5-16 15:19 | 只看该作者
:bz34:
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