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[讨论] 我不内涵,实况迟早要完蛋

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1#
发表于 2012-11-26 09:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作品不够好,于是销量低。
销量不够好,于是收入低。
收入不够好,于是后续开发费用低。
后续开发费用不够多,于是作品不够好
这就是实况的循环,制作游戏的成本只会越来越高,销量上不去的话,那只剩下一个办法,就是削减开支。以前几十人的技术团队,给他削到十几人,不行就削到几人,再不行就干脆外包给小作坊。

有个活生生的例子,大家都玩过光荣的三国志系列么。三国志10和11的画面还是很精美,到了12,画面反而不如网页游戏。各种指令也被大幅度简化。为什么?没人买,赚不到钱,拿什么开发?

我期待实况足球变成网页版的那一天。
2#
发表于 2012-11-26 10:30 | 只看该作者
难道以后大家全部转战FIFA?
3#
发表于 2012-11-26 10:47 | 只看该作者
也算是抵制日货吧
4#
发表于 2012-11-26 11:24 | 只看该作者
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发表于 2012-11-26 11:57 | 只看该作者
我怕说我恶意灌水,所以我再多打几个字:bz3:
6#
发表于 2012-11-26 12:32 | 只看该作者
楼主正解
7#
发表于 2012-11-26 12:44 | 只看该作者
很多人不愿意承认实况做的不好,但是事实就是楼主说的这样!
8#
发表于 2012-11-26 12:52 | 只看该作者
难道可乐妹只靠实况吃饭吗?想法太极端了
9#
发表于 2012-11-26 13:04 | 只看该作者
而且玩的不是KONAMI,是实况,有玩的就玩,等到以后没玩的再说.
10#
发表于 2012-11-26 13:39 | 只看该作者
原来的FIFA销量也没多好,也没见完蛋,而且越做越好。。再说,konami又不是只靠实况吃饭
11#
发表于 2012-11-26 14:32 | 只看该作者
本帖最后由 kitpoison 于 2012-11-26 14:34 编辑

这个楼主放心,每件事情都会顺其自然的发展下去,如果有一天实况真没了,也必然会有另一款游戏替代的,楼主不会没的玩的,到时候说不定楼主早就把实况抛到九霄云外去了
12#
发表于 2012-11-26 21:49 | 只看该作者
实况是种信仰
13#
发表于 2012-11-27 15:28 | 只看该作者
其实WE系列现如今的表现正好代表了日本游戏的现如今的表现,不愿意更新引擎,不愿意挑战技术,不愿意投入资金开发,PS2以前家用机几乎都是日式游戏的天下,PS3、360之后又有几个日本游戏留下印象,日本游戏商第一投资目标就是NDS,然后是Wii,然后是PSP,而会投资给PS3和360的只有个别大厂商,而那些大厂商也没有太多的大作真正投入,像当年牛B的S-E,近几年基本就再到处卖复刻。
14#
发表于 2012-11-27 16:59 | 只看该作者
完蛋也好,小日本的东西
15#
发表于 2012-11-28 15:26 | 只看该作者
其实WE系列现如今的表现正好代表了日本游戏的现如今的表现,不愿意更新引擎,不愿意挑战技术,不愿意投入资 ...
evan0705 发表于 2012-11-27 15:28



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