楼主: catch22
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[PC] FIFA13的传球控球已经做的很不错了,但是射门不及PES

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31#
发表于 2012-10-17 11:12 | 只看该作者
是的,360手柄还是最稳定的选择。
PS,我和你的常用装备一样
zxt1222 发表于 2012-10-17 11:09



    那破神鹰 ,而且我用了好几年了 也摔过好多次了 ,摇杆肯定定位不准了 ,360方向的游戏,我现在在游戏中,估计还是只能准确找到8个方向,在细微神鹰的摇杆就认不出来了 也许我摇的方向是对的 ,但是可能摇杆认不出来了
32#
发表于 2012-10-17 11:14 | 只看该作者
这点和你相反,fifa13的手动射门,我倒是造成了很多边线球。
jqlcxyc 发表于 2012-10-17 11:08



    全手动必须是玩家VS玩家才公平 跟电脑踢射门手动,太虐了
33#
发表于 2012-10-17 11:15 | 只看该作者
很难踢出来这本身就说明游戏设计的问题。

    至于L2手动,我真的怀疑你有没有玩过,L2手动射 ...
catch22 发表于 2012-10-17 11:09



    两款游戏设计的理念本就不同,何来设计的问题。

关于射门,我的意见就是两款游戏都不错,实况在爽快感方面做得很突出,fifa在留给玩家选择的方面更丰富。
34#
发表于 2012-10-17 11:16 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2012-10-17 11:18 编辑
那破神鹰 ,而且我用了好几年了 也摔过好多次了 ,摇杆肯定定位不准了 ,360方向的游戏,我现在在 ...
7liting7 发表于 2012-10-17 11:12


我买过2个神鹰,一个没问题。另一个就算是新的时候也有一个奇怪的问题。
左摇杆,(摇杆测试没问题)盘带的时候是360°,但手动传球的时候是16-32方向左右。。。。。。无法理解。。。一开始以为是是自己感官误差,后来用360手柄一比较就明显了。。。这手柄只好留着干别的事情了
35#
发表于 2012-10-17 11:17 | 只看该作者
全手动必须是玩家VS玩家才公平 跟电脑踢射门手动,太虐了
7liting7 发表于 2012-10-17 11:14



    那是自然,和电脑没必要较真。

所以最终还是那句话,就算人人对战有着太多令人不舒服的地方,但比起现在的电脑ai,我还是更愿意与人为伍。
36#
发表于 2012-10-17 11:18 | 只看该作者
我买过2个神鹰,一个没问题。另一个就算是新的时候也有一个奇怪的问题。
左摇杆,(摇杆测试没问题) ...
zxt1222 发表于 2012-10-17 11:16



    几十块钱的东西···买到完美的是一种奢侈啊 我现在正在考虑 阿修罗或者潘多拉啊 不知道行不行 这俩加速是不是支持线性的啊 不过现在FIFA速度这么快,是不是线性根本得不到完美的体现啊,好像现在大家加速都是按住了 谁不按住谁吃亏啊
37#
发表于 2012-10-17 11:21 | 只看该作者
几十块钱的东西···买到完美的是一种奢侈啊 我现在正在考虑 阿修罗或者潘多拉啊 不知道行不行  ...
7liting7 发表于 2012-10-17 11:18



    经过多天的测试,速度问题和是否在线绝对是有关系的。

就拿match day来说,on或者off速度完全不一样。
38#
 楼主| 发表于 2012-10-17 11:21 | 只看该作者
两款游戏设计的理念本就不同,何来设计的问题。

关于射门,我的意见就是两款游戏都不错,实况 ...
jqlcxyc 发表于 2012-10-17 11:15



    你的所谓FIFA留给玩家选择更丰富这个说法没说服力,我已经说了PES仅从射门设计来说就比FIFA多样性更好。 FIFA的传带的动作多样性和细腻程度比PES更好,这是现实。所以我两者都玩,踢FIFA审美疲劳后,换PES享受下射门的美感。
    至于什么实况玩出爽快感,这种主观感情色彩的东西不值讨论。我倒是觉得FIFA更爽快一点,人跑起来像抹了油一样。
39#
发表于 2012-10-17 11:22 | 只看该作者
那是自然,和电脑没必要较真。

所以最终还是那句话,就算人人对战有着太多令人不舒服的地方, ...
jqlcxyc 发表于 2012-10-17 11:17



    其实FIFA要能解决人员的灵活度 跟步伐问题 11V11那将多爽,现在11V11,好像都是疯狂比赛,大家都能跑能抢,就像打群架,如果把人的速度降下来,把移动弄的慢点,每个人的控制区域没那么变态,真的可以做到模拟比赛了 ,甚至可以大家坐下来真真儿的研究战术!
40#
发表于 2012-10-17 11:24 | 只看该作者
本帖最后由 7liting7 于 2012-10-17 11:27 编辑
经过多天的测试,速度问题和是否在线绝对是有关系的。

就拿match day来说,on或者off速度完全 ...
jqlcxyc 发表于 2012-10-17 11:21



    难道是在线为了顾及玩家的网络 故意把游戏弄慢一点 好让玩家不会因为网络稍卡问题而导致操作上的失误?毕竟游戏速度越慢 卡一下两下也不会造成瞬间的单刀 速度太快的话 也许画面卡一下 人家就抹油过去了
41#
发表于 2012-10-17 11:24 | 只看该作者
至于什么实况玩出爽快感,这种主观感情色彩的东西不值讨论。我倒是觉得FIFA更爽快一点,人跑起来像抹了油一样。catch22 发表于 2012-10-17 11:21



    你觉得你这两句话,前后矛盾吗?
42#
发表于 2012-10-17 11:26 | 只看该作者
实况的射门本身射出去都跟巡航导弹一样,FIFA的速率过快本身就是现在的一个BUG,这几天论坛好多人都在愁这个 如果能修正成DEMO一样,那也就没什么可说的了
43#
发表于 2012-10-17 11:30 | 只看该作者
我现在开始练单刀过门将啊 虽然都是射门+传球的方法 但是跟实况有很大不同 ,实况基本就是面对门 ...
7liting7 发表于 2012-10-17 11:10



   嗯,而且不同门将的反映动作是不同的,有的门将很灵活,第一下晃后,他只是半下蹲状态,当你以为可以从身边抹过去时候,他身体一伸展,还是可以把球封住~我习惯用踩单车+90度变向过门将,但是距离太近了很容易转身的时候被扑倒,有一半概率会判点球~
44#
发表于 2012-10-17 11:31 | 只看该作者
实况的射门本身射出去都跟巡航导弹一样,FIFA的速率过快本身就是现在的一个BUG,这几天论坛好多人都在愁这个 ...
7liting7 发表于 2012-10-17 11:26



    实况的射门精髓在于high,挺带劲的。我更喜欢demo1的射门。
45#
发表于 2012-10-17 11:34 | 只看该作者
难道是在线为了顾及玩家的网络 故意把游戏弄慢一点 好让玩家不会因为网络稍卡问题而导致操作上的 ...
7liting7 发表于 2012-10-17 11:24



    我更愿意相信,online是趋势,更多的精髓都在online。

我觉得UT和经理模式完全可以合并。
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