|
楼主是个很细心的人,也很有见解!我是2013才开始用中国队感受游戏,一般是选择我觉得综合防守比较强的英格兰做对手,我用中国队挑战英格兰后再用皇马挑战,两者的感觉截然不同。首先队伍的整体属性高低分明,整体配合,技术及速度都差很远。跟电脑踢,中国和皇马进攻落位的速度差别很大,中国队中场球员助攻的积极性和速度都要差很多,但恰恰是助攻插上速度慢,电脑中场防守的球员不会那么快的退回禁区前沿,反而是会被中国队中场球员牵制在中场;皇马就不同,往往地面多脚传递之后就迅速压制到电脑的禁区,电脑的防守球员也回防的很快。往往弱队适应了比赛节奏后,电脑的防守反而不会出现很大的密度。但这样不意味着就容易进球,我感觉还有一个属性就是侵略性,数值低的球员在数值高的球员面前,对抗性,动作频率,传球精度和速度,以及射门,都会受到影响,用于大宝突破特里和突破杜威李玮峰那绝对不是一个感觉,说白了数值的设置在程序设计里就是比大小,而表现出来的就是球员的表现有很大区别,进攻55对防守98其实就是0和1的对比;进攻55对防守56就是1比1。我说明的就是攻防关系中的一种相对关系。那么数值就真的没意义么?我觉得主要体现在进攻或者防守同类数据之间的比较,尤其是90分以上的区间的对比,比如拿灵敏度来说最明显,灵敏98和灵敏99之间差别是巨大的,数据越顶级,往往只有1个值的差别就会非常非常大。以上一些拙见仅供交流,而且我是对阵电脑,并不是实战,实战中右摇杆换人使得防守变得非常灵活有效,在此就不讨论了。 |
|