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1后卫智商
如果你控球的时候有人边路套边,后卫不会直接上来抢你的球,而是会分配防守力量去盯防边路下底的队员,这样就使一些低能的下底传中党束手无策了。。。
2传跑时机
如上条所述,不但对于边路,中路直传斜传空挡(三角)也如此,本作对传切的突然性更加讲究,面向跑位队员的直塞的威胁(制造但到甩开后卫的距离)完全不如与即兴的创造性传球
3防守操作细化/升级
本作防守xo和r2的功能更加细化,主要体现在x的使用,我把它分为几个等级
level1:按住x,面向对方持球队员,等待己方队友支持保护
level2:双击x,跨步上抢,这是球场上最常见的抢断方式,2013中xx抢断比以前的单点x有所强化,以前单点x队员上抢是不会倒地跪铲的,但双击x上抢有的时候会跪铲,有的时候只是跨步上抢,也许这是根据球员的防守能力有所不同,以前x抢断几乎不会得牌,但是xx如果背后抢断会得牌,红牌也是可能的。。。
level3:o铲球。。。无大变化,略。。。。
4门将
第一处理单刀更帅了。。。很多必进球都能做出世纪扑救。。。总之就是更逼真,更引起我的征服欲。。。。
另外门将抱球跑也太帅了。。。。md。。。。konami前些年都干什么去了。。。。。
5电脑整体智商提高,胶着
电脑抢球的时候更多防守路线而不是直接奔拿球队员上抢。。。
5 射小门
训练模式中特别提到可以射门将小门。。。。太懒了。太笨啦。。。。一直没练会。。
不过踢过球的都知道,konami追求的这个感觉是对的。。。钻裆绝对是一门专门的技术。。。这也是实况继续细化并展示出足球迷人魅力的一部分工作,值得肯定。。。
6接球。。。
按r3接球。。。konami发现了另一个能体现出细节的技术并在游戏中设定了对应的操作。。很好。。。但是我还是很少用到。。。个人感觉这是一个过渡性的功能,以后应该会有所调整。。。。。
7接球挑球过人。。。。
按r3.。。。没什么兴趣。。。这些跟那些个牛尾巴什么过人功能一样。。都是为了吸引更多的light user加入的功能。。。毕竟konami要靠更大的市场吃饭。。。现在的实况就是这样。。。纯粹喜欢足球的,也能找到足球的精髓在里面,喜欢足球那些花哨东西的,也能找到自己的玩法。。。。对生存的渴望产生了这种妥协。。当然如果能把类似博格坎普那种接球转身过人模仿的惟妙惟肖,也不失为卖点,但实况应注意的是,这种花哨的东西,应该做的越难玩出来越好,因为这才是真实的实况。。。真正能在球场上玩出来花哨动作的球星也是经过苦练才玩的出来,游戏中也应该一样。。。不然就别叫实况了。。。。 |
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