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不知道可乐美制作人员脑子进可乐了还是怎么想的,好好的一款实况游戏做成这样了,不吐槽不痛快1.前锋球员带球速度比不过后卫?好吧我承认一个人带球速度肯定不如奔跑速度,但这是相对一个人自己而言的吧,就拿我喜欢用的巴萨来说,哈维中场一个直塞,梅西反越位成功拿到球,好吧,居然让对方后卫硬生生追上超车把球直接拿走.不说别人,梅西在现实里面带球速度可是都知道的吧?别说已经甩在身后了,就是齐平或者稍微落后一点,梅西的带球短距离加速也足以将后卫超过吧?我不是梅吹,事实的确如此吧?至于C罗贝尔这类的应该也是吧(还没来及用别的队伍开档,当然C罗作为代言人强的没有可比性了已经).就这理念,可乐美正确吗?是该统一带球球员绝不可能不被后卫追上,还是应该通过两人的爆发力,极限速度和带球速度一系列综合的计算来确定该后卫是否能追上前锋?
2.电脑防守卡位太准.无论是一对一还是策略防守.大家一对一有没有经常突然启动却被后卫轻轻松松地单人关门挤掉拿走球权?传球时有没有在你的接球队员还在原地傻等着时对方后卫已经向前直接将球断下?传球瞬间有没有被身边的盯防人员直接断掉导致球半米也没有传出来?好吧我承认后面两点耐心点认真点可以避免掉,但这也确实玩得太累了吧?每次拿球都要死盯着找空挡求摆脱.很多时候,我跟喜欢无意识地一脚出球然后突然提速变节奏.电脑这神级防守简直是....我承认不少世界级后腰后卫确实能做到这点,但是到了电脑那,就是一个普通西甲队伍每个人都能干出超神的事情来.
3.球鞋和装备的脑残设计,这个不多说了,大家都发现了,懒得赘述
我知道这个帖子一发就会招来无数实况死忠的骂声,技术不好就别玩,不花钱玩游戏没资格指责制作商,好好玩玩再来发帖吧,等等等
我想说的是,我也是实况死忠,这几年玩实况,每天平均5场的玩,也就是说,每天都要玩个一小时,可是我从10玩到现在的13(呵呵,10年上的大学,之前初中高中根本没时间玩游戏,或者说,那样的几个月才能玩几局根本不能称之为玩,估计又要挨某些老玩家喷了),我已经正式地大量地玩了4代了,可以说,根本没什么改变,补了东墙,烂了西墙,每代都有被诟病的地方.相反看FIFA,越做越好,实况已经少了授权的优势了,如果游戏性再做不过FIFA,还拿什么去竞争呢?作为实况死忠,真的很痛心
感触很多,说的也太多,相信能看完的都能体会到我的心情吧 |
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