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[PC] 非常认真的问一句,从单纯的足球角度讲,pes2013能比得上fifa11吗?

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1#
发表于 2012-9-19 19:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人认为实况的理念完全是错误的,K社从来没有真正的想去做出任何改变。现在的pes2013和pes2011又有多少区别?
每一作无非在上作的基础上缝缝补补,上作玩家说短传力量小,好,这作调大;上作玩家说射门不畅快,好,这作挑畅快。
我觉得PES源代码也有一个类似fifa的滑块的东西,K社每年大部分的经历就是花在了研究如何微调滑块,然后看fifa有什么值得借鉴的,小抄一点算是新东西。再无其他。

每次看到两款游戏的新作出来后,实况玩家都高呼,本作pes要逆袭fifa云云,我就想笑。
我想说的是,pes什么时候能超过fifa11,就是一个里程碑的胜利了。
2#
发表于 2012-9-19 19:35 | 只看该作者
看LX怎么说吧,没玩过F
3#
发表于 2012-9-19 19:37 | 只看该作者
我就说7神什么时候论调变了,仔细一看此7神非彼7神!
4#
发表于 2012-9-19 19:50 | 只看该作者
虽然PES13正式版我很不喜欢,FIFA13demo我相对更满意
但是PES2013还是可以和FIFA13竞争一下的。
至于为什么? 最简单的办法就是分别近景replay两个游戏的片段,注意看PES的球运动和FIFA的球员移动
5#
发表于 2012-9-19 19:53 | 只看该作者
看看
6#
发表于 2012-9-19 19:56 | 只看该作者
至于滑块的问题,当然有,jenkey的修改器可以让玩家也能改
DEMO1 DEMO2 正式版基本就是调整滑块,只有正式版略修改了点AI
(抛开走偏的PES12不看)甚至可以说PES13是PES11的滑块修改+细节补完版,但是要说大方向11和13还是基本正确的。
7#
发表于 2012-9-19 20:56 | 只看该作者
本帖最后由 o.owin 于 2012-9-19 21:01 编辑

实况的防守问题应该还是很大的,玩2013试玩版2时,我试着放球员拦在对方两球员之间时,仍然眼睁睁的看着对方从远处传来的地滚球从脚下过去而不做任何截球动作。这种情况是fifa不可能会有的,前几天跟一个只玩实况的朋友对战时我一个穿越球就能穿过两三个防守球员脚下,然后单刀射门进了。说实话,进这样的球根本兴奋不起来,只玩实况的可能还会说这个球传的好,但fifa玩家一看就清楚这只是游戏的bug
8#
发表于 2012-9-19 21:38 | 只看该作者
本帖最后由 7liting7 于 2012-9-19 21:41 编辑
至于滑块的问题,当然有,jenkey的修改器可以让玩家也能改
DEMO1 DEMO2 正式版基本就是调整滑块,只有正式 ...
zxt1222 发表于 2012-9-19 19:56



    我发现 FIFA防守时候的AI还是有很大的问题的 防守不积极 关键时候不下脚 只要不是玩家主动控制抢球,AI基本是不会帮你抢得,我玩了这么多场,越发感觉到,我将我自己的滑块盯人调满,将战术设为紧逼,基本等于没用 ,我方的防守队员只是负责帮你站好位置,但基本不会帮你抢,特别明显的例子就是,禁区内任由对方随便来回穿行,角球防守只要落点不是你控制的那个人争抢,你电脑AI是根本不会去顶的,还有第一落点顶出去,第二落点无论球弹到哪里,本方AI是绝对不会像落点跑的,更别提去争了。这种垃圾的防守AI完全将策略防守置于一个完全没有用处的尴尬境地,再加上FIFA电脑身体太过灵活的bug,策略防守更加显得鸡肋,我发现在策略防守下,按住rt让电脑去盯人,电脑基本起不到防守的作用,只会跟着cpu的球员来回疲于补位,而且补位基本都是很糟糕的位置,经常让对手随便过掉或者随意传球, 自己方电脑的AI防守时一不贴身 二不抢球,导致在旁边封堵出球线路的你显得没有什么意义了,我还发现,FIFA的防守基本都是1V1的 ,假如电脑在进攻,而你去防守他,当电脑判定你的防守对象是对方拿球队员的话,如果他过了你导致失位,那么1V1还是会继续下去,导致的结果就是 他过了你后在你没有光标切换前,没有其他队员会帮你抢或者补位,他们会眼睁睁的看着带球的cup队员一往直前穿过禁区直捣黄龙,如果你切换了 基本也就晚了,因为在对手突破你的时候,你其他的后卫本来就站在原地或者自己的位置看着,所以切换过来也达不到盯人补位的效果了,我现在已经换回传统防守了,我越发感觉,传统防守虽然容易出现不切实际的疯狗战术,但毕竟这个是人为的策略,大不了加大惩罚力度,比如容易犯规,体力大幅下降等等,而在策略防守下,完全被人物的高灵活度跟弱智的防守AI给毁了,显得更加不真实,防守策略的思路是是好的,但是ea好像并没有将他很好的展现出来
9#
发表于 2012-9-19 21:52 | 只看该作者
我发现 FIFA防守时候的AI还是有很大的问题的 防守不积极 关键时候不下脚 只要不是玩家主动控制抢 ...
7liting7 发表于 2012-9-19 21:38



    关于第二落点的问题,你把换人改成自动试试看,别用air。
10#
发表于 2012-9-19 22:14 | 只看该作者
我就说7神什么时候论调变了,仔细一看此7神非彼7神!
beckerham 发表于 2012-9-19 19:37



   这个是7仙~一个神一个仙~呵呵
11#
发表于 2012-9-19 22:25 | 只看该作者
本帖最后由 7liting7 于 2012-9-19 22:34 编辑
关于第二落点的问题,你把换人改成自动试试看,别用air。
jqlcxyc 发表于 2012-9-19 21:52



    但是换成自动 有时候想利用电脑跟防,自己封堵线路又做不到了,换成纯手动 又没有air那种空中球切换的快,air能瞬间切换到,可以给我争取一瞬间的时间来卡身体 ,现在玩的我真是纠结啊 传奇各种不爽 ,现在最让我生气的就是,只要我不抢,自己队友基本都是跟那傻站着看着对方突破 我晕啊  而且我发现滑块的调整不全面,比如 传球速度,他只限于短传的速度,而对直塞跟长传却不适用,我一般都会把短传调慢一些,我觉得更长时间一点的蓄力显得更为真实一些~这种情况就出现了 短传变得很慢后,但是直塞····刷的一下就飞过去了···不同步
12#
发表于 2012-9-19 23:33 | 只看该作者
但是换成自动 有时候想利用电脑跟防,自己封堵线路又做不到了,换成纯手动 又没有air那种空中球切 ...
7liting7 发表于 2012-9-19 22:25


这次fifa13的demo,难度上到世界级,ai作弊就开始了,最明显的就是铲球,电脑预读玩家的操作很明显,传奇难度就更别说了。

我觉得把,fifa最大的乐趣还是在于网络,和电脑打最多也就世界级搞搞,传奇难度明显是和自己过不去,没意思,要证明自己还是去网战吧。

FIFA12里d1拿了n次冠军,到了单机,被传奇虐到崩溃。
13#
发表于 2012-9-20 07:55 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2012-9-20 07:58 编辑
我发现 FIFA防守时候的AI还是有很大的问题的 防守不积极 关键时候不下脚 只要不是玩家主动控制抢 ...
7liting7 发表于 2012-9-19 21:38

虽然有补救办法,但是你说的问题确实是存在的
其实归根到底的基本问题就是你回帖里的一句话,“人普遍太灵活”,不光是传奇电脑的人,你的人也是,只不过玩家难像电脑那样物尽其用罢了。
逆天的中距离内触球频率不改的话,防守势必一直是下风的。
这也就是为什么我一直说单论防守AI,fifa12 13问题并不大,是球员的人球问题拖累了防守AI。

不过话说回来,FIFA13DEMO的传奇已经比12简单很多了吧。。。传奇电脑在FT停球刹那的失误率是很高的,那时候只要吓唬一下电脑,很大机会会导致它停大。电脑AI是带球带起速度以后比较难限制了,所以多用阵型压住空间限制它起速就很好踢。 另外自己拿球了以后倒脚也非常稳,控球率上传奇电脑这次也没优势。。。
14#
发表于 2012-9-20 10:01 | 只看该作者
这次fifa13的demo,难度上到世界级,ai作弊就开始了,最明显的就是铲球,电脑预读玩家的操作很明显,传 ...
jqlcxyc 发表于 2012-9-19 23:33



    FIFA是不是受到评级的限制而对暴力动作进行了最大的削弱,我觉得铲球基本废了,毕竟铲球作为防守最有效果的一种手段是足球的一种魅力,我产不到球 我还产不到人吗~我觉得现在有一个战术犯规键太重要了,我抢球虽然没有百分百几率强盗,但是我把人直接料这儿绝对是十有八九的,现在是想铲球产不到,关键时候宁可红牌也要阻止对手的时候,那铲球产不到实在是太令人无语了:bz15:
15#
发表于 2012-9-20 10:04 | 只看该作者
另外我还发现一点 就是抢断的时候,在双方告诉运动的情况下也就罢了 但为什么在对方不动的情况下我 抢断,自己也要把球捅出去那么老远 ,跟本不能原地吧球控制住,基本就是我只能从对方脚下捅走,然后球滚到另一个防守队员···等于无用功···
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