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作为一个从SFC时代玩到现在的已过而立的玩家,有些话想说。
98年高中有了自己的PS1,01年大学有了PS2,还组织过城际的实况7比赛,09年买了PS3,出了PC版后,这么多年了,每年都出新款,每年都兴冲冲地下载,也基本上都买了正版。可惜近几年是每年都在失望中度过。
出了DEMO1以后,马上去3DM淘宝订了套正版,满心以为KONAMI这次算是归位了,结果DEMO2还没出,这边厢正式版的一玩,实在不想再浪费自己的钱了。
玩足球游戏的大部分是球迷,小部分是纯游戏迷。为什么FIFA曾经垃圾,现在牛叉,NBA LIVE曾经牛叉,现在垃圾,2K强势插入,这都是有原因的,就是人家抓住了这项运动的魂,找到了其本质的东西。
足球是团队与个人结合的很好的一项运动,个人技巧,团段配合,速度,技术,力量,战术纪律,个性秀与无私奉献,坚持到底的感动,很好地融合到了一起。这些东西是平衡地组成了足球这项运动。而现在的实况呢?一味地追求爽快感,速度感,而忽视了最基本的“平衡”。复杂的技巧操作,眼花缭乱的过人,无限地狂奔,这些都是FIFA曾经被人唾弃的老路。实况本来想模仿一下FIFA,结果是不是制作人以为FIFA的成功还是建立在原来被人唾弃时代之上?
原来的操作,简单的R2横拉和踩单车就能带来很好的实用性与观赏性,再加上马赛回转,那种存在感是现在格斗游戏式操作所不能取代的。令人遗憾的是,PS2时代能够实现的很多东西,居然次世代的今天都不能保留,还有很多退步。
好好地你出一个DEMO1,反馈应该是不错的,为什么正式版又回到老路上去呢?
KONAMI真的应该好好想想,到底还要不要把PES做下去了。 |
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