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本帖最后由 青瓦台 于 2012-8-4 04:31 编辑
1.无敌炮弹直塞和绵软短传。 每个人短传像铅球在滚动一样慢,而直塞球却像炮弹一样准确,直接后果就是没人愿意打传切配合,打451阵型的人成了傻子,于人对战基本都是433 或424 两后腰 放弃中场的打法,从后场通过中场过于快(基本2,3秒),你要和对方打阵地战就意味着边前卫和边后卫的过于插上被打反击,显得很不真实.
2.无敌加速L1两下圈传中。 这代不知道怎么了,无敌边路直塞配上下底加速传中,中路禁区本方防守队员就消失了,轻松让对方打空门。回放慢动作才知道,对方球员底线加速那一刻,4个后卫 包括最远端的边后卫永远是往持球队员方向移动,这就造成了最远端对方进攻球员永远是无盯防状态,这是中超球员都不会犯的低级错误。 而且造就了另一种打法是:直塞底线下底内切,在后卫上来之前三下圈横传最远端进攻球员(多半是边锋或边前卫)打空门。
有人说可以三角门将出击或受控门将,可并不是每次都行得通,而且你认为这样真实吗?
3.绵软无力远射。 这代不知道怎么了,远射非常无力,而门将有时硬邦邦的射门能扑出,绵软的球反倒无能为力。有一次和别人玩,他角球头球弹地后球龟速往我的球门滚,只见我的门将先是从腋下漏过,然后后面门线的两个后卫来了个交叉飞铲,结果还是漏过。。
有人会说45度角搓射很牛呀,可你认为现实比赛有几个球员这样的?
4.防守球员切换人和断短传球能力的低下。 这条可以和第一条配合看,假设对方打我反击,三角直塞我身后,他传出球后光标切换到我跟对方接球跑 紧逼他往后退的防守球员时,有几率突然一个踉跄 站在原地就傻傻不动了!目送对方接球队员一路平躺打空门!弄得现在直塞球成了我和对手最紧张的操作,还早就一种非常无聊的战术,中路二过一打身后。
断地滚球能力的低下就是看似慢悠悠的地滚球,但你得防守队员就是不去伸脚!此时恐怕大家都有上去把那个防守球员拽下来自己上场去断球的冲动吧。而且就算你伸脚了也别美,低下的AI判断 球没准会从两腿之间穿过。。。
5.画蛇添足的铲射。 进攻球员只要最终接到的球在身前或者身前有防守球员,在禁区里永远是打到角旗杆的铲射,浪费大把机会也不真实
6.BUG电梯球。 这个不想说了,上代就有,只要过了半场你总要加个人墙,如果你不加的代价就是守门员看着守门员傻傻地目送皮球入网或者守门员像烫着一样把球往门方向托。。
7.加了05卡片和一些巨星敏捷度像超人一样
8.短传有时会传远传近的问题。 如果K社不能解决这个问题,恐怕愿意打阵地配合的玩家会越来越少 |
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