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楼主: gefei87
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[讨论] 我以为实况系列之灵魂

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16#
 楼主| 发表于 2012-8-2 00:16 | 只看该作者
回复 4# zsaisx


    什么意思?
17#
发表于 2012-8-2 00:19 | 只看该作者
:bz49:
18#
发表于 2012-8-2 00:27 | 只看该作者
没研究的这么透彻   只是觉得越来越不对味
19#
发表于 2012-8-2 00:29 | 只看该作者
诶我不记得我说过没,我觉得灵魂就是每个球员有自己特定的属性!这样的越多,就越是“实况”,操作什么的完全根据球员特定!
20#
发表于 2012-8-2 13:17 | 只看该作者
每天朝九晚五   没有那么多时间研究  操作   实况~~对我来说   不错的单机游戏   所以从不网战   ~~  消遣而已   每天研究它   饭没的吃了
21#
 楼主| 发表于 2012-8-2 13:45 | 只看该作者
回复 20# III
    如果是一款满意的作品,肯定没时间想这些,因为都去玩游戏了。现在呢,2013没有让我一直玩下去的吸引力,所以就有时间去想这些本不需要想的事情。
22#
发表于 2012-8-2 17:32 | 只看该作者
“随机性”,“不可预知性”,“多样性”?这方面我认为实况做的完全不如FIFA。。。
23#
 楼主| 发表于 2012-8-2 17:53 | 只看该作者
回复 22# squalljian


    恩,这两年fifa做的不错。但是,玩fifa一直没有实况的按键的物理反馈感,不知道是不是习惯。
24#
发表于 2012-8-2 18:39 | 只看该作者
顶楼主!
25#
发表于 2012-8-2 23:27 | 只看该作者
回复  squalljian


    恩,这两年fifa做的不错。但是,玩fifa一直没有实况的按键的物理反馈感,不知道 ...
gefei87 发表于 2012-8-2 17:53



    恩,的确FIFA是比较飘,人物的动作没有重量感。不过我看到有一个观点认为,FIFA飘是因为人必须去适应球,FIFA的动作多,那么结合上应该会出现过渡问题所以觉得飘。而实况是球适应人。。人的动作就几套,完全可以做的很有重量感。但是反过来因为球要适应人的动作所以有些场面就很假了
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