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[讨论] 我觉得补丁改什么都可以 改数值有点不提倡

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1#
发表于 2012-7-28 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做补丁按一个人的想法改球员数值  我觉得那样就没意思了 这样出去和别人挑 就不是一个概念了
还是官方的好点 装了补丁后 怎么把球员数值调回官方的版本?
2#
发表于 2012-7-28 13:00 | 只看该作者
lz+1,但是他非要改,咱也没办法,还不放原版数据版本。。。
3#
 楼主| 发表于 2012-7-28 13:23 | 只看该作者
lz+1,但是他非要改,咱也没办法,还不放原版数据版本。。。
HyperZ 发表于 2012-7-28 13:00


是的 如果你个人觉得一个游戏开发团队经过很长时间的考究决定出来的数值不对你胃口 你可以自己在自己的游戏里自行调整 这是你个人玩家的习惯
但你做补丁是要发给所有人 你怎么能把按自己的喜好调出来的数值给所有人玩  这就太任性了
数值还是官方的科学 他们的数值还是要考虑照顾到实际操作上的东西  而且我拿你的数值出去和朋友单挑他们官方的数值 我不等于重新玩个版本·······
开始还准备装的  现在不想装那个德国补丁了······(但是还是要感谢做补丁的辛苦,只是改数值 我觉得太任性了 这点没有其他补丁小组理性和专业)
4#
发表于 2012-7-28 13:35 | 只看该作者
特别是当一个新的游戏刚刚出来  我还是喜欢原版数值的那种热乎劲
5#
发表于 2012-7-28 13:38 | 只看该作者
已经把德补删了
6#
发表于 2012-7-28 13:48 | 只看该作者
从不改数值~没意思,YY比撸管还累啊小盆友们。
7#
 楼主| 发表于 2012-7-28 14:16 | 只看该作者
从不改数值~没意思,YY比撸管还累啊小盆友们。
argjeff 发表于 2012-7-28 13:48


嗯   我也删了  改了数值 玩起来没意义了 我就是为了练好技术 去外面和朋友单挑的  玩个不是官方的数值
影响提升
8#
发表于 2012-7-28 15:14 | 只看该作者
回复 7# T9HK


    米兔。

    我一个礼拜里要到游戏店里对战3,4次,一帮老男人远离酒桌打xbox咯。
9#
发表于 2012-7-28 15:24 | 只看该作者
真的讨厌那种改官方数值的。。。。。。。德补太讨厌了,诅咒他们全家。。。。。。。。。。。。。。
10#
发表于 2012-7-28 15:29 | 只看该作者
回复 3# T9HK


   德补是德国人做的,是很严谨的,当然不只是他们自己玩的,他们有自己的数据库
11#
发表于 2012-7-28 15:47 | 只看该作者
K社的数据有德补的公平?K社的数据是经过深思熟虑做出的?呵呵LZ 看来你真的不了解K社的数据 K社的数据除了一些非常有名气的球员 其他一些球员K社就擅自给他设定一个成长曲线和初始数据 然后数据随着成长曲线升高降低 另外些球员的数据更是万年不变 K社每代作品更新大多是游戏的性能而非球员数据 德国人做的补丁数据还算公平很少被人像诟病K社原版数据那样诟病德补数据
12#
发表于 2012-7-28 15:53 | 只看该作者
回复 11# keitawindsi


   http://www.winning11cn.com/viewthread.php?tid=1077345
你给我看这里!
13#
发表于 2012-7-28 16:22 | 只看该作者
同意。官方的球员数值原始数据不要动就好了。自己觉得哪个球员的数值不够或太高,自己可以调的嘛。话说那种新版本刚出来时,球员数据偏低,大半赛季后,此人火起来了,顿时觉得数值偏低。。。。
14#
发表于 2012-7-28 16:28 | 只看该作者
回复 12# oyqy


    我不懂你想表达什么 现在只是在DEMO阶段 德补修改数据做补丁出现BUG很正常 但是我相信正版出来后 德补做的球员数据补丁要比原版的中肯 就跟WECN修改球员数据一样
15#
发表于 2012-7-28 16:31 | 只看该作者
回复 14# keitawindsi


   这不是中肯不中肯的问题……是不严谨
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