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[讨论] AI的三个不足之处,也算是bug吧

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1#
发表于 2012-7-27 19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 okay4433 于 2012-7-27 19:55 编辑

1.禁区弧附近总出现这样的情况:防守球员(或门将)开到禁区弧的半高球,进攻球员(电脑方)总喜欢在球未落地前就出脚射门,而且是朝地面的方向。这样的结果就是,原本一个很好的二次进攻的机会变成了一个“故意”的弹地射门,或是打高,或是被门将很轻松的拿到。
2.边路奔袭的球员(非电脑方)带球沿边路时,防守球员(电脑方)总是过早的下铲(逼身体5秒不到),经常没到底线就放铲,而且结果非常糟糕,经常是空铲“故意”放过我的球员,然后我从容继续下底。
3.守门员手抛球的问题。13demo可以说是吸取了12“守门员弱智”的教训,在守门员身上下了很大功夫,demo的守门能力可以说是大大提升,加之手抛球的细节改进,让门将在场上的作用加大了。美中不足的是,手抛球变弱智了。一开始玩的时候还以为是自己技术不精,抛的是四面八方都有。后来目睹了电脑的几次抛球,才知道问题是出在AI上:
首先,电脑使用手抛球过频。一些后场防守严密的情形照抛不误
其次,手抛球可说是弊大于利,抛出去感觉像是铅球,非常沉,比踢的时候沉了很多,抛速非常慢。经常是抛给空旷区域的球员,球抛到了,人家的防守队员也早到了。
再次,电脑的手抛球效果极差(我也是一样),经常被我的球员很容易的抢到。
综上,手抛球抛出后,要么就是被对方截得,形成一个很好的进攻机会,要么就是侥幸“抢到”,但是球像是黏在了你脚下,身后还有防守队员的贴身。完全没了后面流畅的进攻
不是恶意吐槽。这款2013,真的如一位坛友所说:“是可以坐下来好好品味的”
2#
发表于 2012-7-27 19:47 | 只看该作者
SF
3#
发表于 2012-7-27 20:00 | 只看该作者
坐下来好好品味
4#
 楼主| 发表于 2012-7-27 20:58 | 只看该作者
:bz2:没人响应
5#
发表于 2012-7-27 21:36 | 只看该作者
手炮球速度应该再加快点
6#
 楼主| 发表于 2012-7-27 21:55 | 只看该作者
回复 5# BKVM1
是的,关键是完全起不到进攻的作用。更别说快攻了
7#
发表于 2012-7-27 22:05 | 只看该作者
手抛球不是速度太慢,是弧度太高……
8#
发表于 2012-7-27 22:21 | 只看该作者
回复 1# okay4433


   我觉得手抛球很好啊……我有好几个球都是用诺伊尔发动快攻,Tor!
9#
发表于 2012-7-27 22:51 | 只看该作者
还是拿分走人吧……
10#
发表于 2012-7-28 10:16 | 只看该作者
手抛球的质量跟自个时机的把握,角度的选择有关系,接球了拼命按X显然不懂足球,想AI完全帮你选择,不太实际,2013的卖点估计就是全手动,各种自我选择,反正我就很少出现楼主说手抛球问题,因为时机很重要。
11#
 楼主| 发表于 2012-7-28 12:50 | 只看该作者
回复 10# jjsazyq
重点还不是本方的手抛球。主要是电脑的手抛球一样无脑(时机极差),而且经常也是高弧度,低速度。理想状态是电脑正常的射门,抛球,铲断。我自己这边人脑控制,怎么都好说。
12#
发表于 2012-7-28 12:56 | 只看该作者
综上,AI过于教条,毕竟是程序
13#
 楼主| 发表于 2012-7-29 11:38 | 只看该作者
回复 12# shenhan2010
对的,但其实我更想知道前2个bug大家是不是遇到了
14#
发表于 2012-7-29 15:34 | 只看该作者
FIFA的手抛球较好,都比较快准,便于迅速进攻,实况刚学,所以不像
15#
 楼主| 发表于 2012-7-30 14:48 | 只看该作者
回复 14# squalljian
是的,正式版应该能做出改善。
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