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本帖最后由 okay4433 于 2012-7-27 19:55 编辑
1.禁区弧附近总出现这样的情况:防守球员(或门将)开到禁区弧的半高球,进攻球员(电脑方)总喜欢在球未落地前就出脚射门,而且是朝地面的方向。这样的结果就是,原本一个很好的二次进攻的机会变成了一个“故意”的弹地射门,或是打高,或是被门将很轻松的拿到。
2.边路奔袭的球员(非电脑方)带球沿边路时,防守球员(电脑方)总是过早的下铲(逼身体5秒不到),经常没到底线就放铲,而且结果非常糟糕,经常是空铲“故意”放过我的球员,然后我从容继续下底。
3.守门员手抛球的问题。13demo可以说是吸取了12“守门员弱智”的教训,在守门员身上下了很大功夫,demo的守门能力可以说是大大提升,加之手抛球的细节改进,让门将在场上的作用加大了。美中不足的是,手抛球变弱智了。一开始玩的时候还以为是自己技术不精,抛的是四面八方都有。后来目睹了电脑的几次抛球,才知道问题是出在AI上:
首先,电脑使用手抛球过频。一些后场防守严密的情形照抛不误
其次,手抛球可说是弊大于利,抛出去感觉像是铅球,非常沉,比踢的时候沉了很多,抛速非常慢。经常是抛给空旷区域的球员,球抛到了,人家的防守队员也早到了。
再次,电脑的手抛球效果极差(我也是一样),经常被我的球员很容易的抢到。
综上,手抛球抛出后,要么就是被对方截得,形成一个很好的进攻机会,要么就是侥幸“抢到”,但是球像是黏在了你脚下,身后还有防守队员的贴身。完全没了后面流畅的进攻
不是恶意吐槽。这款2013,真的如一位坛友所说:“是可以坐下来好好品味的” |
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