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从实况3开始玩到现在,实况节奏越来越慢。这本来初衷是正确的,开始确实快的不真实。
而从pes12开始,实况走错了路。他继续让球员转身,停球,传球蓄力越来越慢,削弱远射。真实?
已经无法说服玩家了,人家真实比赛节奏慢是因为视野问题,传跑问题,你所谓的转身速度和传球蓄力已经超出正常范围了。
konami因为对ai问题的无能为力,每年就在走所谓的真实牌,其实玩家心里都清楚,konami没啥能改的了。最后,全方位传球出现了。
试问10年老玩家有谁会去用摇杆玩实况的?fifa12我玩了,我不喜欢fifa,没有质量感,但他很流畅,球员拿球手感类似于pes6。
pes12是第一代我大师联赛踢了2个赛季就再也没有动力玩下去的实况游戏了,我很努力的去学手动控制跑位+直塞,任意球技巧。
但我玩游戏不是为了受罪,我打ML一个赛季那么多场不是为了累自己。大家都是为了获得快感娱乐。
pes13的demo玩了十多场了,我唯一感觉到的改变就是电脑又变回10,11的智商了。但是蛋疼的直塞,射门力量,传球。没有一个有改变。
可以说konami已经认定了这条路走下去了。我不会去玩fifa,但实况我也会渐渐放下了。。。 |
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