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[讨论] 我觉得。。。

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1#
发表于 2012-7-27 13:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况为什么老是把球员弄得做起动作来很不舒展,幅度好小,特别是射门的时候,被撞了下,脚都没看见怎么摆,一个很大力的射门就出现了。。。是不是有点假
2#
发表于 2012-7-27 13:39 | 只看该作者
动作就别吐槽了。。。~
3#
发表于 2012-7-27 13:41 | 只看该作者
有同感,被撞后,就看见球员脚尖动了一下,但是球像是被拉弓抽射出去的一样。
还有一点,我一直很郁闷,原来ps1上面的足球射门的时候,只要趟起球,有速度,球员的都是把大腿摆起来,拉弓动作很舒展射门的,而且是正脚背。
现在的实况,射门基本都是脚弓内侧触球,不合理。不要说外脚背,连正脚背抽射,几乎都没有看见。包括2013demo。而且球的重力感还是不够。没有炮弹的感觉。射门如果身体角度不是很好的话,老是不合理的姿势角度出球,身体的调整能力没有体现出来,只要把射门完成的时间拉长一点,这样做是很合理的。没有ps1上面的感觉。
4#
发表于 2012-7-27 13:44 | 只看该作者
我认为 主要是穿身后球会全部自动往中路传 很烦  
        裁判吹哨子太勤 碰下就吹
            后卫跑得太慢 加速像散步
                塞球力量也是软绵绵
                    不过最大的亮点是球的物理性 不过好像有点过了~~什么球都炫得厉害 ~
5#
发表于 2012-7-27 14:07 | 只看该作者
动作收录方面实况的确需要继续进步才可以,跑步的时候感觉是夹着肩膀跑,能够出现2011版的撅着屁股跑步的动作,很可能是科纳米动作管理人员对于球员运动和美感的理解方面有一定问题。
6#
 楼主| 发表于 2012-7-28 13:57 | 只看该作者
踢着踢着 总有种说不出的别扭
7#
发表于 2012-7-28 14:01 | 只看该作者
动作就期待换了引擎后的成果吧   这代是没戏了
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