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[询问] 请教:两种挂脸方法的区别!高人解答下。

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1#
发表于 2012-6-29 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
利用K挂可以实现给球员挂脸。方法有两种:1、就是查出(有脸)球员的脸型和发型编号,然后以unamed_编号.bin的文件命名形式复制到K挂的dt0c.img文件夹下,即所谓正常挂脸。2、将(脸型、发型)文件放到K挂的GDB脸型文件夹,然后再map.txt里按要求标出球员脸型发型文件路径。(具体方法大家直接百度,很容易看懂)作为一个努力学习DIY的玩家这里弱弱的问一下,两种挂脸方法的区别是什么?本人感觉就是无脸球员必须用GDB挂脸,但是有脸有脸球员也并不是只能用正常挂脸可以用GDB挂脸!另外,挂脸文件也分高清的和模糊的么?在调整脸型的时候感觉好像是矢量图啊,比如什么+1-1的。感谢高手解答!
2#
 楼主| 发表于 2012-6-29 17:04 | 只看该作者
回复 1# fujin_true


    自己顶一下哦,别沉太快了哦!技术贴,大家应该积极参加嘛。
3#
发表于 2012-6-29 17:42 | 只看该作者
直接放在DT0C里挂的说明球员有脸型和发型编号 所以可以直接扔进去 要GDB挂的就没有编号 所以要用到球员本身的编号并通过MAP来外挂。
4#
 楼主| 发表于 2012-6-30 19:25 | 只看该作者
回复 3# men


    这个是这样的。我想问有脸球员能通过GDB换脸么?
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