123
返回列表 发新帖
楼主: zxt1222
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【论电脑AI作弊】其实”盘带精度“是目前拖累PES游戏体验的最大毒瘤

    [复制链接]
31#
发表于 2012-6-28 22:41 | 只看该作者
确实这样的诶,楼主钻研够深
32#
发表于 2012-6-28 22:43 | 只看该作者
喔 我试试去
33#
 楼主| 发表于 2012-6-28 22:47 | 只看该作者
回复  zxt1222


    兄弟有翻译好的 Editor 吗?  在Global functions 里都是英文看不懂额..  
...
花街ヤ︷ 发表于 2012-6-28 22:17

先备份一下自己的存档

用修改器打开EDIT文件
Ability里 dribble accuracy , -%, 填数字,点右边的APPLY,
改好以后,左上角file里选save
34#
发表于 2012-6-28 23:12 | 只看该作者
回复 33# zxt1222


    谢谢:bz16:

你试过改爆发力了没?    效果好吗?
35#
 楼主| 发表于 2012-6-28 23:18 | 只看该作者
回复  zxt1222


    谢谢

你试过改爆发力了没?    效果好吗?
花街ヤ︷ 发表于 2012-6-28 23:12



   试过,而且试过很多改法。

总的来说 “爆发力”就是决定了原来的“加速度”和“敏捷”,视觉上就是启动快慢+灵活与否

降低“爆发力”本来也各一个很好的思路,而且爆发力<最高速度到一定程度的时候,盘带也会合理+射门力量明显变大,效果很不错
但是弊端是,
“爆发力”还决定了无球状态的启动,改动太多,无球跑动就不真实了。
因此,爆发力还是选择保留原版的数值。

另外,“盘带速度”和“技术”也都研究过,各有各自不同的效果。

最后确定罪魁祸首是“盘带精度”,是基于以上各个数值的比较的
36#
发表于 2012-6-29 07:53 | 只看该作者
回复 35# zxt1222


    :bz16: 分析真到位..
37#
发表于 2012-6-29 17:25 | 只看该作者
回复 1# zxt1222


    “盘带精度” 同时减少40会怎么样
38#
 楼主| 发表于 2012-6-29 17:29 | 只看该作者
回复  zxt1222


    “盘带精度” 同时减少40会怎么样
byronwish 发表于 2012-6-29 17:25

这么改也是可以的
这样球员盘带是10-50多的分布,视觉上看起来动作会自然一些,电脑盘带也会略减弱。
不过盘带50以上还是会有一些不合理的动作衔接
39#
发表于 2012-11-2 16:51 | 只看该作者
盘带精度是浮云,防守球员会被各种打盹、踉跄、乱跑、隔空弹开才是王道
40#
发表于 2012-11-6 21:56 | 只看该作者
仁者见仁
41#
发表于 2012-11-6 21:58 | 只看该作者
感谢分享,谢谢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表