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我是从实况7才开始玩的, 那时我大一,说起年头比起很多玩家我是晚辈,05年至今也就8年时间,从实况7到2010,每一作都以速度为基准 , 把门将练练甚至都可一条龙
2011有些变化,传身后球是一大特点,其实已经在给各位玩家一个提示,在现实中不可能的那种绝对速度优势,已经大大减弱,开始注重传球
可2012一出 众人基本皆不熟悉 你看现实中各大联赛 有几个球员敢用速度生吃对手 沃尔科特 列农速度够快吧 没有大空挡 他敢百米赛跑 ?我百米12秒,他们比我快一秒多,如果我训练的比他们强壮, 他想用纯速度带球过我,身体一接触,他能过我吗?谁能保证?
这么多年,很多人可能还是惯用的速度至上的思维,以前自己天下第一暴虐电脑的思维,因此实况2012对很多玩家就像一个完全没有接触过的新游戏一样,
真真正正的去球场踢一下球,学习一下足球,你会发现2012其实做的真的很好。
就说单纯的游戏吧,我以前也和众多的玩家一样,从实况7到10,我也是速度至上,寻求快感,可慢慢发现没有意思,因此我从玩实况10的后半期开始,我完全舍弃了强队和速度,我就用中日韩三只球队不停的练习传球,虽然很枯燥,中间的实况2009-2011,我发现速度优势没有改变,我都只试玩了将近一个月,2011稍微时间多的,只到2012出来,我才完全舍弃了实况10,所以对我来说适应2012可能比各位时间要短点,我只需适应的就是射门的感觉而已,我玩起来可能相对比一些玩家简单一点,
最后一点建议,如果想玩2012,思维要变,玩法要变,一定要有耐心,说回来玩不赢就是一场游戏而已,想想现实中宇宙队都已经不无敌了,最后弱弱的说一句;期待2.0
祝大家欧洲杯期间看球愉快 {:1_148:} |
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