楼主: fanfan55555
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[原创] K社不换实况引擎,谁来都没戏!

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31#
发表于 2012-8-1 14:00 | 只看该作者
回复 6# lwf1982


    有个性!!我喜欢。  实况8  实况 10,也是不错的
32#
发表于 2012-8-1 14:11 | 只看该作者
高冢新吾不是退位了,转攻 福克斯 了。。。
33#
发表于 2012-8-1 15:10 | 只看该作者
回复  zsaisx

其他也就玩过实况45678910 真是惭愧啊
bigfossil 发表于 2012-8-1 13:24



那你能说出2009是经典的话来,真是佩服了。
34#
发表于 2012-8-1 15:29 | 只看该作者
实况为了追求让玩家灵活的自由操作,射门动作做到一半可以取消,传球动作做到一半可以取消,以至于出现了很多违背物理定律和运动规则的动作,,360度传球,让玩家不受限制的传球,出现了很多背身大力传球,用怒射的动作传把球传给离自己右侧两米以远的队友,,,我觉得,实况现在没有以前好玩,就是因为,开发者太追求让玩家用操作技巧和个人对足球的理解而比赛,比如说以前一个身后球,根据球员的能力当时操作者用的力度,有三到四种结果,但现在,对手感的判断太细腻,以至于出现无限的可能,所以失误率高,玩家就会觉得很不爽,还有比如,一个在真球场上很简单的球,球员传一千次都不会出现一次失误,而在实况中因为操作的不受限制出现失误的几率就高很多,只要有一次,玩家就会觉得,好假啊,现实中根本不会出现这样的球,一个身后球,实况要判断传球的时机,力度,角度,而fifa看准时机,力度别太离谱,其他的交给那个球星的能力就ok了,  看fifa的比赛录像很多传球都看着很舒服,不是因为玩家水平多高,而是球的运行轨迹和力度是电脑辅助的程度更高,,,但看实况的比赛,无论比赛水平多高,比赛看着都很不舒服,就是因为传球和操作的自由度太高,
35#
发表于 2012-8-1 15:32 | 只看该作者
2008、2010、2011、2012都是明显失败的作品。

2009算经典了。

至于fifa,什么玩意?
bigfossil 发表于 2012-8-1 08:51



    严重同意,2009的手感算是最接近ps2时代的,其他的如lz所说2011的光标切换问题,2010的球员动作像僵尸一样,2012明星难度下电脑作弊问题,还有2010—2012狗血的点球系统!还好2013的点球回归正常了,不然罚点球简直就是不知所云!
36#
发表于 2012-8-1 16:11 | 只看该作者
K社不思进取,回归体育运动本质上来吧,引擎都是浮云,是制作理念。
37#
发表于 2012-8-1 16:17 | 只看该作者
玩着FIFA,期待下PES2014
38#
发表于 2012-8-2 13:57 | 只看该作者
内容
39#
发表于 2012-8-2 20:04 | 只看该作者
回复 33# zsaisx


   您玩过哪些代?您觉得哪代或哪几代算经典?您觉得2009处于什么位置?
40#
发表于 2012-8-2 20:05 | 只看该作者
2013我和同事pk了2天。明显2013比2012上手要容易。进攻容易。防守还是感觉球员像泥鳅,难防,丢位置太容易。不过比2012算好防多了。
41#
发表于 2012-8-2 20:27 | 只看该作者
现在只能期待新引擎了,但是如果konami还找不到正确的方向,依然不容乐观,真的是期待的次数太多了。。。恨铁不成钢

另外!完全不同意楼主对2011评价
42#
发表于 2012-8-2 20:32 | 只看该作者
看 看
43#
发表于 2012-8-2 20:45 | 只看该作者
10 11 12 感觉越来越不靠谱
我很理解实况很想搞出些新意来
但是搞出的一堆BUG
都是小学生级的 ,让人寒心啊
完全没有一点诚意感觉
每次都是出来之前出个视频各种吹嘘
然后 ,就没有然后了
玩家的各种抱怨,各种建议,毫无作为
或者说,没能力作为?
44#
发表于 2012-8-2 22:09 | 只看该作者
還是怪主機不早點更新換代吧。這是最大的問題
45#
发表于 2012-8-2 23:37 | 只看该作者
第一次觉得你说的不错。
anzhaoran 发表于 2012-6-10 18:52



    安同学你签名很暴力啊:bz2:
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