楼主: dianzhang1983
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[原创] 人球分过,油炸丸子,C型彩虹。。2013盘带系统榨干了实况古老引擎的最后一滴血!

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46#
发表于 2012-6-3 13:35 | 只看该作者
lz
值得我们学习、、!
47#
 楼主| 发表于 2012-6-3 13:43 | 只看该作者
回复  dianzhang1983


    你觉得大家听到又是L2的,又是先口在按着,再方向键在R2的这么复杂会烦躁吗 ...
cychn89 发表于 2012-6-3 11:43



    推陈出新的复杂指令操作实况年年有,2011电梯二次口,2012R3乾坤大挪移,一直到2013究极手动射门大法,这些招数对于强调竞技为主的实况足球来说无疑是可供众多玩家钻研的逆天神技,虽然实况网战每年玩下来使用最多的球队总是那么几个强队,踢法也总是纠结于跑跑,塞塞,圈圈。。。很多人会质疑实况操作越来越华而不实,浮云偏偏。。
    但是新的操作总有它指得称道的地方,电梯射门增加了门前的不确定性,R3操作可以让很多复杂局面变得明朗而简单,当然用的不好把简单变成复杂也是很多自以为是的玩家常犯的错误。至于2013手动射门操作,如果你认为过于复杂,那大可不用,变化多端的射门方式只是给愿意尝试的玩家准备的。
    实况不管怎么变,到目前为止,还是日式竞技游戏,如果你想把进球的方式变得简单,那就对了,但是前提,你需要在做出最后一传前排除所有错误杂念,眼前所有的传球道路上只有那么瞬间唯一致命通道,你需要在最正确的时机以最精准的方式牢牢把握,当你练到这一境界,其他的复杂操作都可以退其次,当然练到这一级别玩家凤毛麟角。。。
     作为普通玩家,经常性有些萌比较好,如果非要把有些问题看的很清楚,这样的人生也许会快速苍老,那也就不好玩了。。。
48#
发表于 2012-6-3 13:51 | 只看该作者
请问实况2013还会像2011 2012那样延迟的那么厉害吗?就是用键盘控制球员时比如按键了,人反应要慢一秒的情况?
49#
发表于 2012-6-3 13:53 | 只看该作者
额,自以为是的玩家,愿意尝试的玩家,还练到一境界。从这几个字眼我就想说,K社是什么意思我不知道,如果是按这个意思那玩家不会买账的。
从商业运作来讲,商品最重要的是目标用户,连目标客户都没有那就是没有意义的。而足球游戏的用户到底是核心玩家还是球迷我都懒得再讲了。
还有竞技或者组合技带来的耐玩性,我想说的一点是,竞技跟操作有关系但不仅限于操作。
而组合技巧带来的趣味性和耐玩性,那我只能想说对于足球游戏来说那就是想多了,因为上面说了足球游戏是给球迷的,足球本身就是最大的趣味性和耐玩性。
50#
发表于 2012-6-3 13:57 | 只看该作者
.........感谢楼主献身:bz3:
51#
发表于 2012-6-3 14:03 | 只看该作者
任何粉饰而遮掩足球本身魅力的行为在足球游戏中只能是适得其反。
比如一个动作,可能球迷从自身角度不能在绿茵场上施展,而游戏中有这样的动作却繁杂到很难掌握,那对于球迷来说就是一文不值的。大不了不玩游戏我看比赛,我是喜欢足球,并不是喜欢玩游戏才玩实况的。这就是球迷用户的潜在意识。
甚至于足球游戏的竞技也是服务于足球魅力本身的,球迷不是为了拿WCG冠军,而只是热爱足球跟同是球迷的朋友玩玩。
52#
发表于 2012-6-3 14:08 | 只看该作者
也就是说足球游戏的目标在于最大限度的开发和体现足球魅力和激情。让球迷能轻松参与其中,而不要以任何形式提高门槛。这样才能做出足球的饕餮盛宴。
53#
 楼主| 发表于 2012-6-3 14:10 | 只看该作者
回复 49# cychn89

    看来你对日本文化了解太少,实况足球初期只是日本首相桥本龙太郎用于足球强国的计划之一,当时拍摄的日本女排电视剧,足球小将动画,包括实况足球都属于培养日本青少年团结奋斗,大和为尊的激进思想的课外读物。。实况从来没想着成为足球第一游戏,它至今也不是k社重点制作的第一品牌,它只是基于某种机缘巧合在亚洲另一个大国突然流行并崛起,反过来推动了日本本民族对于足球运动的热爱,最后在一片高亢奋进的足球军之带歌声中,日本足球进入了辉煌进步期。
     实况足球对于玩家来说只是属于纯竞技运动游戏,是日本文化向海外推广的一部分,现在已经达其所愿,玩家给k社施加各种压力,才是实况足球每年强忍剧痛,憋着吃奶劲儿搞出来那么一个半成品的真正原因,
    有很多事儿不能期望太高,我们并非k之股东,没人投入,还爱d版,虽然本人有主机,但也于事无补,实况就只能当作工作之余的另类足球游戏,重在参与,纯属竞技,神马真实虚拟,游戏只是游戏。。。
54#
发表于 2012-6-3 14:20 | 只看该作者
回复 53# dianzhang1983


    一个都不被接受的作品还怎么文化输出。逆水行舟不进则退。而且我说的那些话只是我喜欢实况,喜欢足球。实际上K社不重视不作为,就算是取消实况足球对我来说或者说对其他球迷又没什么影响。
别说日本的足球历史也好文化也好什么也好,不是日本本土的球迷会关注这些?
55#
发表于 2012-6-3 14:21 | 只看该作者
:bz16:期待!
56#
发表于 2012-6-3 14:21 | 只看该作者
:bz16:期待!!!!!
57#
 楼主| 发表于 2012-6-3 14:28 | 只看该作者
回复 54# cychn89


    这种问题你跟我说毫无用处,你的抱怨直接发到k社总部才是最好的方法,不管实况足球是什么,不管实况足球应该是什么,反正爱玩的人始终能找到乐趣,要是不想玩,还有其他选择。这个帖子用来抱怨有点多余,就这样吧。。
58#
发表于 2012-6-3 14:39 | 只看该作者
期待啊
59#
发表于 2012-6-3 14:48 | 只看该作者
Youtube上不少媒体资讯了,包括开发人员访谈以及部分Internal test的画面,不用“冒死”吧……:bz49:
60#
发表于 2012-6-3 14:48 | 只看该作者
:bz33:
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