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本帖最后由 zxt1222 于 2012-4-28 10:39 编辑
一款站着不动和冲刺一样消耗体能,一款只能8方向带球还不能颠球,一款防守进攻基本不安足球常识跑位的足球游 ...
fanfan55555 发表于 2012-4-28 09:36 ![]()
体能这个正解
现在的有效输入方向PES基本和fifa一样,有时候还比FIFA多,如果你认为PES是8向那么fifa也成8向的了
而FIFA12的默认的防守AI依旧十分令人吐槽(并非策略防守,而是整体防守),这一点上PES和FIFA只能说各有问题
另,PES的引擎是调配得差,引擎本身虽然比FIFA简化,但还不能算是硬伤,球物理是有救的。(把PES当物理游戏改来改去的感想)
FIFA的人相关的引擎是70分的话,球相关引擎30分,人球碰撞+结合50分
PES人相关的引擎40分, 球相关引擎40分 ,人球碰撞+结合30分
PES12最令人吐槽的还是人球结合的细节 |
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