楼主: 12mvp
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 突然觉得还是实况真实

  [复制链接]
16#
发表于 2012-4-27 10:22 | 只看该作者
LZ买的是小霸王玩的FIFA吧,穷比屌丝只配玩实况。
17#
发表于 2012-4-27 11:09 | 只看该作者
实况不真实 还有谁真实 fifa这傻逼游戏 玩的蛋疼
18#
发表于 2012-4-27 11:12 | 只看该作者
lz从09年开始“突然觉得”..一直"突然觉得”到今天,也不容易啊
19#
发表于 2012-4-27 11:50 | 只看该作者
实况球员的脸部建模一直比FIFA像真人,不解释
20#
发表于 2012-4-27 11:58 | 只看该作者
实况的球员身型建模 和脸部的制作这方面确实是胜过FIFA的 光阴效果FIFA赶上来了
21#
发表于 2012-4-27 13:06 | 只看该作者
两个游戏都不满意的飘过
22#
 楼主| 发表于 2012-4-27 17:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
23#
发表于 2012-4-27 17:52 | 只看该作者
画面舒服就是真实,这理论我喜欢,AI,物理什么的都是不需要的,拜托,有条件去搞个120寸投影在对比一下画面吧,完全是差一个时代的东西!:bz36:
24#
发表于 2012-4-27 18:45 | 只看该作者
实况的球员来来去去只那几个动作    禁区内伸脚拦射  禁区内外高球一律倒钩打门   不是高速带球的话射门一律软绵绵   你找个比赛看看哪个职业球员没助跑踢出的球都是软绵绵的?什么JB设定。。。

犯规和被犯规的动作也只有几个,拦脚,转圈倒地,被铲一是直接趴下,二是被铲后竟然会滑跪,多少年了,只有这几个动作,每次新作都吹什么新的动作新的物理,吹了吧,继续吹。
25#
发表于 2012-4-28 03:48 | 只看该作者
实况的球员来来去去只那几个动作    禁区内伸脚拦射  禁区内外高球一律倒钩打门   不是高速带球的话射门一律 ...
Erikakia 发表于 2012-4-27 18:45



    同感,实况就是一部按键互动电影,剧情安排好的。FIFA的动作应该多出实况至少三倍,而且可贵的是他能根据场上形式出现合理的动作分配
26#
发表于 2012-4-28 09:36 | 只看该作者
一款站着不动和冲刺一样消耗体能,一款只能8方向带球还不能颠球,一款防守进攻基本不安足球常识跑位的足球游戏,居然好意思谈真实?
说直白点,实况是太差了,一款PS2引擎高清版的游戏,全世界唯一一款没有物理引擎的游戏!
27#
发表于 2012-4-28 10:32 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2012-4-28 10:39 编辑
一款站着不动和冲刺一样消耗体能,一款只能8方向带球还不能颠球,一款防守进攻基本不安足球常识跑位的足球游 ...
fanfan55555 发表于 2012-4-28 09:36

体能这个正解
现在的有效输入方向PES基本和fifa一样,有时候还比FIFA多,如果你认为PES是8向那么fifa也成8向的了
而FIFA12的默认的防守AI依旧十分令人吐槽(并非策略防守,而是整体防守),这一点上PES和FIFA只能说各有问题

另,PES的引擎是调配得差,引擎本身虽然比FIFA简化,但还不能算是硬伤,球物理是有救的。(把PES当物理游戏改来改去的感想)
FIFA的人相关的引擎是70分的话,球相关引擎30分,人球碰撞+结合50分
PES人相关的引擎40分, 球相关引擎40分 ,人球碰撞+结合30分

PES12最令人吐槽的还是人球结合的细节
28#
发表于 2012-4-28 10:54 | 只看该作者
体能这个正解
现在的有效输入方向PES基本和fifa一样,有时候还比FIFA多,如果你认为PES是8向那么fifa也成 ...
zxt1222 发表于 2012-4-28 10:32

无聊从哪方面看,实况都没有资格谈真实模拟,最关键的问题是:实况没找到今后进化的方向!——或者说,实况不知道下一步该改进什么?而FIFA那几个不成熟的系统(比如TD,比如碰撞……)已经为下一步进化找到明确的方向了,甚至有些技术已经有了故意不放出,比如我认为FIFA已经可以做出全场无缝连接(现在有时界外球可以难道就技术上做不到全场?应该没问题)而故意不作出,反正实况没给他太大压力,一些技术完全可以留作下一作作为卖点!:bz36:
据说X720是16核的,估计EA的技术能力优势将体现的更明显,游戏制作的资金优势也是很明显的,从技术+资金+EA对足球市场现在重视程度,未来K社的实况依然用现在制作思路——小打小闹的没机会翻身,除非加大投入彻底制作特定的游戏引擎和EA拼钱拼技术,那样才有机会重新称王!:bz36:
29#
发表于 2012-4-28 11:05 | 只看该作者
玩多了就觉得两款游戏都不真实,基本的1v1攻防都没有做到位,在什么战术啊ai啊新特性啊之类的上层建筑上玩来玩去到头也是一场空,还原不了踢球的感觉,足球游戏基本已经到瓶颈了,再有革命性突破的空间很小
30#
发表于 2012-4-28 11:12 | 只看该作者
我觉得2012被那么多人骂的原因可能是很多人惯用的套路打不出来,比如用某个自己喜欢的球星无限过人,下底传中,远射啊等等。。。但是我觉得2012真的是一个很锻炼足球智商的版本,必须对比赛有一个非常成熟的认识才能踢的顺心,我刚开始玩2012也觉得电脑完全没法防,恨的想砸手柄,但这个版本是需要耐心的,我用我的个人浅薄经验告诉大家,这个版本很能锻炼你的实况水平,因为我们玩实况这么多年了,当我们已经很熟练的有自己一套感觉战无不胜的打法时,水平其实很容易达到一个瓶颈,再想提高已经很难,但这个版本会逼着你提高。  by 一个十年实况菜鸟的个人意见,轻喷,谢谢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表