楼主: 后街男孩07
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[讨论] 单单来讨论实况的真实性

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46#
 楼主| 发表于 2012-5-6 12:35 | 只看该作者
回复 43# caijunhong136


    我只是觉得实况在有些动作处理上实在不合理,像过人哪能过得这么干净一点不拖泥带水,电脑哪能在我紧逼的情况下还能用非惯用脚传出高质量的传中呢。另外我问你一个,就是电脑传中的时候怎么让我的后卫不前移(什么操作)。你知道的,电脑一传中我方后卫就前移。。。。
47#
发表于 2012-5-6 15:27 | 只看该作者
回复 45# GENIUS0128


   单位机器配置比较烂,玩pes6直到pes2012出来,之前2010,2011都没玩=。=,对于我来说,手感的变化是天翻地覆的。2012的手动造越位该如何设置,请教了
48#
发表于 2012-5-7 09:48 | 只看该作者
支持楼主...我也在努力的练技术中...因为觉得自己得去适应新的东西。既然K商做不到,那就我们自己改变吧。
昨天皇马踢巴萨踢了5场,其中3场最后时刻被进球,2个任意球,一个超级远射。另外的2场都是被BUG了,2个直接任意球...输了4场,赢了一场....悲剧啊。
49#
发表于 2012-5-7 15:46 | 只看该作者
人人梅西  绝对是个致命错误
50#
发表于 2012-5-7 17:14 | 只看该作者
现在基本不怕电脑过人了,找到了应对方法!
51#
发表于 2012-5-7 20:55 | 只看该作者
回复  01144010
    我从实况4开始就用手动造越位战术,直到现在的PES2012还在用!看来你PES2012玩的不多 ...
GENIUS0128 发表于 2012-5-6 06:50



   2012的手动造越位该如何设置,诚心请教了
52#
 楼主| 发表于 2012-5-8 19:09 | 只看该作者
回复 48# linjianwen


    他们球员牛B我认了,关键我生气我们球员还放水。对手一传中我的后卫就集体前移。
53#
 楼主| 发表于 2012-5-8 19:11 | 只看该作者
回复 49# lrsxcy


    实在搞不懂为什么要通过打破平衡来提高难度
54#
发表于 2012-5-8 19:13 | 只看该作者
回复  lrsxcy


    实在搞不懂为什么要通过打破平衡来提高难度
后街男孩07 发表于 2012-5-8 19:11



    因为AI太差 ,不能从AI下手提高电脑自身跑位等水平,只能靠作弊来增加难度
55#
 楼主| 发表于 2012-5-8 19:16 | 只看该作者
回复 54# 7liting7


    要说是AI技术有限,你看看电脑的进攻防守,那跑位,那长传,那直塞。
56#
发表于 2012-5-8 23:12 | 只看该作者
回复  7liting7


    要说是AI技术有限,你看看电脑的进攻防守,那跑位,那长传,那直塞。
后街男孩07 发表于 2012-5-8 19:16
57#
发表于 2012-5-9 09:16 | 只看该作者
回复 52# 后街男孩07


    这个BUG没办法的,我的解决方案就是在他们快下底传中之前要么铲倒那个传球的,要么用右摇杆切换到中后卫卡住位置...不能完全制止,但是能有效减少丢球。
58#
发表于 2012-5-9 09:37 | 只看该作者
单单来讨论实况的真实性
对不起楼主 我没看懂 你到底是在玩足球 还是在玩游戏?
59#
 楼主| 发表于 2012-5-9 11:13 | 只看该作者
回复 58# shanshansd


    我当然觉得实况是游戏,但有些实况玩家会说FIFA是游戏而实况是足球。但有些玩家抨击实况各种BUG的时候,这些忠实的玩家就会站出来回击说是你技术问题,技术好完全可以解决这些BUG。我的意思是说,既然这些忠实的玩家认为实况是足球(或者说接近真实足球),为什么还要强调运用某些技术来解决BUG呢?(既然真实,就不应该存在这么多不合理的设置,正常踢比赛就好了。我在讨论真实性,我怕又有玩家拿技术说事,故在此强调!)
60#
发表于 2012-5-9 13:55 | 只看该作者
去年看了FIFA国内总决赛,两队选手都用边路45度长传吊门,总决赛玩BUG丢中国人脸啊
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