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开始有意思了!好吧,我一一和你辩论!
1:关于急停。学校里体育课折返跑学过没?没学过就不怪你无知了!学过的话我问你,快到需要急停折返跑的那个点,你不会急停往反方向跑吗?难道你会跑过那个点,然后往反方向跑?是的话,那恭喜你,你折返跑估计跑不及格了!
另外,我估计你现实足球比赛看的少,或者就是没踢过现实足球。现实比赛中带球急停很多见!但是球员在急停之前肯定脑子里有打算好看准时机控制下速度准备急停。而PES2012已经比过去增加了惯性因素。你倒是做给我看看,你按着R1加速键加速跑一段突然放掉R1,你的球员会没有惯性的急停!可以说在惯性上PES2012已经接近现实了!至于你说的情况我不知道具体是什么样的,至少我很少遇到按住加速时,松开R1我的球员会立刻停下来的情况!
2:关于电梯球,莫非你是PES2012的电梯球顶尖高手。据我所知论坛里发出过电梯球视频的高手,也不是所有的电梯球都进,他们发的电梯球视频也是踢了很多很多次中,进过的电梯球与大家分享。而且也不是所有打在门将身上的电梯球都能进。至少我踢出过一些电梯球有不少是被门将扑出的。莫非你能100%踢出电梯球,能随心所欲,只要能踢出电梯球就100%进!如果是的话,放出完整的比赛视频,一场比赛踢几个电梯球100%进,让大家膜拜膜拜!如果你自己不会踢电梯球的话,那我也不怪你这么憎恨电梯球,也请你别整天嚷嚷着说电梯球是BUG!
3:关于人工智能,你觉得现在的足球游戏没有多少人工智能,那我可以告诉你,世界上永远也不会有你理想中的人工智能。因为实况足球,FIFA,FM,只要都是由人设计出来的的电脑程序就不会有你所理想的人工智能!所以你干脆不要玩好了!再说同样的进攻方式,我想连FIFA和FM都不能做到每个球队有不同的,和现实一模一样的战术特点!现在穆里尼奥的皇马和卡佩罗的皇马战术都不一样!莫非你的意思是每一代的实况都要对游戏内所有的球队风格和现实相符!那我问你,如果一个球队中途换了2,3个教练,那是不是实况要马上更改该球队的战术,这样的话,我估计实况的官方补丁早就不是1.03版本了!既然你觉得现在的实况没达到你在这方面的要求,那你去玩玩FIFA,你会发现和你的理解还是有差别的!或者干脆你来做制作人,去组织制作一个每个球队都和现实一样的足球游戏!哎,你还是现实一点吧,世界上目前的足球游戏制作技术还做不到你要求的每个球队战术风格和球员风格都不一样!
在目前的技术条件下,你真的要人工智能,只能和人对战,也许这样能达到你所谓的人工智能要求!但是看你连超级巨星模式的电脑都玩不过,还在抱怨这个抱怨那个,估计你遇到人踢也好不了哪里去!
4:关于电脑凌空抽射,据我踢了大半年的时间发现,多数情况下都是球被顶出去或者做球传出禁区时,电脑在禁区外没人盯防的情况下,朝着球运动的方向跑过去抽射的!不会说禁区外的人被人盯着还会这样!换了现实足球,我想球员在这种情况下肯定也会抽射!
再说了,你说“无论前面多少防守球员,都……”。你说这话我估计你真的不懂足球!因为现实足球对付密集防守最好的方法之一就是利用远射去破门或者制造混乱!这也再次证明了你不是很懂足球。哎,可以理解你的言论!
5:你的球员总是被电脑挡在身后,现在PES2012都已经有控制第二个人的方法了,你都不去用。也难怪你连实况的强移都不肯用,真不知你实况在玩些什么。还谈什么人工智能,谈什么游戏性!强移和控制第二人都是增加游戏性的方法,你却……哎!我看不是你玩游戏,是游戏在玩你!
6:你说实况不是增加电脑的能力,莫非现在的电脑能力和PS1时代的实况一样?说了夸张了点,就拿近的来说,莫非你觉得PES2012的电脑能力和PES2009,PES2010.2011一样?我看是你玩的不多吧!不过以你的理解能力,说电脑能力没有提高也正常!
再说了,你说削弱玩家能力,电脑能做出的动作,我们玩家又不是做不出来!你倒是说说看,举个例子证明电脑哪一个动作或者能力是玩家不可能做到的!可以举出来吗?
也难怪,你连如何防守电脑任意球都不知道,说明你根本就没有用心来玩PES2012。你都没有用心玩,还在说这个不好那个不好,这有意思么?和我争论有意思么?
7:你输的很不服气不代表我们都很不服气,至少我现在不开球员能力成长模式,超级巨星难度下玩大师联赛第二个赛季就作为升班马夺冠,还夺得欧联杯冠军,我玩的一点压力都没有。已经对电脑没有挑战欲望了!应该是电脑输给我输的很不服气,很窝火才是!哈哈……不信的话我发存档给你!
总结:你个小小球童,还是多看看教程,多看看论坛里别人怎么踢得再来和我争论吧!自己水平不高不说,对现实足球和目前的足球游戏的理解还都不对!
感觉和你辩论有点意思,正好解解闷,所以写了多了点,不知你看得懂否? |
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