楼主: 桓龙
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[解答] 都TM别争了 到底是实况好还是FIFA好 由本大爷来评评理

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76#
发表于 2012-9-12 12:50 | 只看该作者
lz 如果你玩过 实况13    fifa13    fifa街球 三个游戏以后  你会对街球和足球的区别有更加深刻的认识~
77#
发表于 2012-9-12 12:51 | 只看该作者
回复 15# 542309193


    fifa diy已经无所不能里 随便举了例子吧  fifa的diy还能修改电脑AI。。。。。
78#
发表于 2012-9-12 13:23 | 只看该作者
Fifa比实况好的地方太多了 我就从反面说吧 实况比FIFA好的地方只有回放 菜单 DIY和配置要求!
542309193 发表于 2012-4-22 23:18



    把我想说的都说了!
79#
发表于 2012-9-12 13:24 | 只看该作者
萝卜青菜各有所爱!
80#
发表于 2012-9-12 13:46 | 只看该作者
WE2002就很经典了,以后的we8也是一样的道理,画面不是太好,但很有游戏的感觉,游戏就是是简单的,放松的,而要以现在的趋势发展下去,的确越来越真实,但游戏性却越来越低
玩Fifa完全没有自己踢球的感觉,毫无战术可言,每个人用起来感觉都一样,真不知怎么那么多销量
81#
发表于 2012-9-12 14:52 | 只看该作者
从不玩FIFA
82#
发表于 2012-9-12 15:41 | 只看该作者
看到你说话我快吐了!
83#
发表于 2012-9-12 15:49 | 只看该作者
在我看来2个都只是游戏,都真实不了哪里去,听EA和科乐美在那里胡扯吧,身临其境的游戏还没有开发出来,要真实,只有真正上场踢球才可以感受,所以不知道双方为2个本来就不真实的游戏吵谁真实有个什么意义。
84#
发表于 2012-9-12 15:52 | 只看该作者
NC就是说这样的人,违背事实的话怎么说的出口啊。
85#
发表于 2012-9-12 15:54 | 只看该作者
永远扯不清
86#
发表于 2012-9-12 16:14 | 只看该作者
本帖最后由 yjn2007 于 2012-9-12 21:33 编辑

FIFA 侧重主机平台  fifa从96玩起 飞碟吸球员也有印象 98世界杯 2002大弧线 2003玩得最多 后期有作品就玩 后来主机卖掉了 无奈玩的次数下降了


优点:画面 光影 声效 授权范围广 GK 裁判 投入资金 宣传力度  制作者注入的细节点很丰富 当然还有实况的缺点
       (举个例子 :住在某个小国的小城市的球迷都有自己的主队可选 这一定要玩下)

缺点:很多玩家也体会过第一感觉动作靠近街头足球 转身敏捷过高;起初美国人理念还留着 整体感和EA美式橄榄球、冰球类似。
          球员多为复制人特点不鲜明(13demo好了点)。 球衣字体和号码别扭(扭撤、放大、胶皮糖的感觉)。
          远景身材类型比较少,远景脸型区分。近距离特写的肩膀、身体比例(可能有先入为主的原因到了13demo还是无法适应)。
          踩草地的滑冰感和球员动作的过度缓冲力(FIFA13 滑冰削弱了),球存在感(从传球的存在感出发的 很像有吸引力的悠悠球)。还有总被人拿出来做集锦的BUG们。



实况 侧重PC平台 从PS PS2 玩起


优点: 对比实际比赛画面截图 不是一样但更贴近(因为好奇 真截过图 有人也发过帖子吧)。
         补丁超级丰富 给游戏加分不少。
          讨论话题、游戏民间国内外作者超级多 以便于官方去改 民间修正及时。节奏感喜欢13 之前不喜欢。

          球员之间的整体联系完全存在。实况数据多版本,贴近球员。当然了还有FIFA的缺点。
          PES不是每个人都是小罗 做花活(小罗的问题  FIFA旧作可以看霏凡很多视频集锦 老外用的也不是CF杀气 中场球员就可眼花缭乱
          踩住 狂晃  划过几个防守队员 一个杂耍吊门 很多是事实 无奈键盘操作不行 youtube上这类花活 海量呀)。

缺点: 授权致命伤 虽然有补丁可以补足 但是没有正统感。画质 物理引擎 受限瓶颈大。革新过少 遗弃了些传统亮点。

         现场声效代入感不强。踩地滑冰感(13改善不少)。近景眼部阴影更像是黑眼圈很不自然。
          光影白天很差。很多细节在加强与削弱中徘徊没定性。草皮很不现实(FIFA13 demo就改善的不错)。门将和裁判一直是个老问题。
          旧作用亨利 一路奔袭无视别人 英超集锦似的连推带拽也拉不住球就进了(pes13更难了 算改观)


两游戏是敌也是友 互相借鉴切磋 没什么谁比谁好一说 制作游戏很辛苦 不是同一个引擎做出来的 没有统一参考物 很难比较某些

毕竟有PC没PES只能模拟实况的年代 主要是FIFA陪伴了我们多年 支持就行了“谁秒杀谁”有点偏激和幼稚

实况的优点很多都是FIFA的缺点 FIFA的优点很多都是实况的缺点
一起玩会很主观的感觉到 两家合并就好了 补长去短
但是事实上是不可能的 所以就要明确的认知到 这是人去做的游戏 是拿来消遣娱乐的 打发时间的虚拟玩物

我们要么全玩 要么全不玩 要么选择性的像喝百事还是可口那样 只去择选一款 总之合胃口就对了
反之小黑暗爱鄙视爱优越爱比较小众群体 显得爱钻牛角尖出不来 为别人捧哏 降国人锐气 说的有点扯了 停stop

总之 喜欢哪个就说出来 大伙讨论开心为主 别人的嘲讽看法和我无关 不伤我身我心  爱咋咋地
87#
发表于 2012-9-12 16:24 | 只看该作者
爱玩实况的玩实况,爱玩FIFA的玩FIFA,别一边玩着自己的游戏还不停的说别家的不好,实况再不好也有忠实的玩家,FIFA再烂也有坚决的拥护者。谈论实况和FIFA谁更好就像谈论是先有鸡还是先有蛋一样的无聊。
88#
发表于 2012-9-12 17:22 | 只看该作者
FIFA对于足球的理解不知道甩掉实况几条街了。。你去对比实况和fifa的队友跑位,你就知道了。。
89#
发表于 2012-9-12 18:11 | 只看该作者
楼主说话太极端  FIFA怎么就幼稚了   你以为高难度技巧随便就使出来啊 不经过苦练 根本用不出来  要不就是能用出来可是用的不是地方  看看FIFA在线人数就知道了  难道就你是真正懂球的 卖出那么多FIFA难道人家都不懂 只能说你喜欢实况  现在的实况 一个人过N多人拼的就是谁跑的快  实况才不真实呢  我就是从实况转到FIFA的   看看销量看看在线人数就知道什么是真正的足球  FIFA 你一个人过N多人你自己试试 看看能成功几次  两款足球都有自己的优点 都是互相学习进步 没有竞争那来的进步  喜欢玩什么就玩什么 没必要贬低对方 每年两款足球我都会买 实况虽然不怎么玩 但是购买已经是习惯了 毕竟他是第一个让我感觉好玩的足球游戏  所以会一直支持它希望它不断提高
90#
发表于 2012-9-12 18:31 | 只看该作者
在我看来2个都只是游戏,都真实不了哪里去,听EA和科乐美在那里胡扯吧,身临其境的游戏还没有开发出来,要真 ...
kojiog 发表于 2012-9-12 15:49



玩过FIFA的俱乐部模式就知道了,和队友一起对抗对方,绝对有感觉,和真实踢球一样,很累,但很愉快。
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