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我有补丁了,可使用什么工具导入呢?

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1#
发表于 2012-4-6 15:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,我想把经典球员的脸型都修改好,下了论坛内的独立补丁,可是不知道用什么工具?哪位高手指点一下,最好再有个导入的视频教程。
2#
 楼主| 发表于 2012-4-6 16:23 | 只看该作者
我现在遇到的问题就是,那些已经下好的脸型、发型补丁,应该放在哪?我放的位置是E:\Game\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2012\kitserver\example-root\img\dt06.img,其中kitserver文件件就是放在了安装目录下,但是用PES 2012 EDITOR V1.7将球员脸型发型编号编辑好(与补丁文件上的编号一致了)之后却仍然没有办法在游戏中读出脸型,求高手指点一下,万分感谢...
kitserver所在目录: 我有补丁了,可使用什么工具导入呢?
3#
发表于 2012-4-6 17:01 | 只看该作者
回复 2# siguela


    放dt0c.img里才行
4#
发表于 2012-4-6 17:38 | 只看该作者
ls正解
5#
 楼主| 发表于 2012-4-6 21:30 | 只看该作者
回复 3# zhangzhishun


    E:\Game\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2012\kitserver\example-root\img\dt0c.img我也试过了,还是不好使,还有dt04.img我也试过,都无效啊...是不是我文件名有问题,我命名方式是马尔蒂尼_5159.bin和马尔蒂尼_1384.bin,然后用editor V1.7编辑的时候就把1384弄到脸型,5159弄到发型,打开游戏还是读不出来,不知道问题出在哪里?
6#
 楼主| 发表于 2012-4-6 22:02 | 只看该作者
回复 3# zhangzhishun


    而且总是无法relink成功,总是出现error,怎么才能知道脸型和发型ID空着可用啊,我每换个ID标号都有球员,即便是<Free>的ID也用不了啊
7#
 楼主| 发表于 2012-4-6 22:17 | 只看该作者
回复 6# 1234567890a0


    按你说的改了,但是编好号之后relink的时候还是会弹出对话框:
我有补丁了,可使用什么工具导入呢?
8#
发表于 2012-4-7 09:09 | 只看该作者
回复 6# 1234567890a0


    如果是K挂不关命名的事。不会影响,编号对就行。
9#
发表于 2012-4-7 12:19 | 只看该作者
脸形文件不要用中文。
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