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从我踢的第一代实况pes5开始,我就发现每代实况都有一个特点,比如你进了电脑一个球,几分钟之内会发生两种情况,一:电脑马上扳回一球 二:你再进第二个球,大概因为现实比赛中就是这样,实况为了模拟真实性,所以就算是第二个球原本不太可能进的,电脑也会拼了命的帮你再进一个或者把你扳回一球,问题就是为了实现这种情况,电脑总是把不可能进的球都要弄进,手段很拙劣,让人觉得太假了,比如通过:守门员接很猛的球都没脱手,这次却脱手了;或者自己球员乌龙了;夹缝中不可能传过去的球也让你传过去了;矮子都能无障碍顶到球了。反正就是也许第二个球你都还没想好怎么进攻,电脑就帮你神一样的穿过了对方所有人轻轻一脚踢进死角就是了。我踢的每代都是这样。
而最新的pes2012踢了几个月,更假了实在受不了,基本上比分就是实况操控的。konami又加了几个特性,我踢得多数5分钟少数10分钟,进球多数在上半场快要结束45分左右和下半场刚开始45分-55分,之前很猛的队员们在这时段人怎么拉都拉不动怎么传都传不准,被电脑轻松破门,或者你莫名的就把球带到对方禁区踢一脚就可以了。
因为前几代个人技术太出位,比如C罗,只要有操控好的人,比分都是大的离谱,现实中是C罗也不会从头到底一个人拿球、过人、射门,脱离了真实性,所以2012是要严控了,你最后踢下来的比分多数是在电脑控制内的你可知否?所以如果你把电脑踢了2:0你别得意,第二个进球是实况送给你进的。如果进了一球后马上被扳平也没啥,是电脑耍赖让你几分钟之内的人全都跟傻子一样任由电脑来进,都是konami这个游戏操控的。 |
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