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用PES2012打联赛,同以往一样,最高难度Super Star+疲劳累积,但打过10轮以后,越来越吃力……
我用A米打意甲,但10轮以后,虽然我坚持轮换制,但已经没有一套可用的主力阵容了!
几乎所有的球员,特别是后卫和前锋,都N疲劳,都是不上场就红色!
第17轮,尝试了15次以上,忍无可忍,好吧,我承认我水平太菜,下调一个难度,才让赛季保持不输球。
不过这次,我通过盯人发现:对方的中场全满血,后卫有一个满血+红色!
我真的想不通,A米的人员配置已经够多了,其他球队何以在17轮后保持这样的体能?
疲劳、伤病累积的初衷又是什么?不是为了让比赛更真实吗???但这样的疲劳设置,真实吗???
电脑的疲劳累积,和玩家球队的疲劳累积对比,这个真实吗???
更糟糕的是,冬歇期过后,我的球队,体能没有任何恢复!!!这真实吗???
我不想说什么电脑作弊。实况历代,电脑都有作弊现象,毕竟人脑远胜于电脑,要找点儿平衡无可厚非。
但是!!!PES2011的体能设置都不会这么离谱,这次有些玩的太过火了!!!居然轮换N场都不恢复体力!!!
我只是吐槽:这不是真是的,这不是实况应该做的,我希望下个补丁,能修正这个Bug。
有同感的童鞋顶一下。以上只是就事论事,不喜勿喷。 |
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