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本帖最后由 ivt2001 于 2011-11-8 12:46 编辑
经常还是会出现光标切不到最近的人,尤其是经常切换到屏幕以外的哥们,尼玛,镜头还没跟上人都切过去了,手动光标切换相对更易操控,但还是切换不合理,切的八丈远,等切过来人早飞过去了。。。
另外,102的电脑难度并未下降,只是带球过人少了而已,球星另当别论。
强队仍然依靠个人能力更多,而弱队更趋于整体配合,电脑不同球队的打法更清晰了,而不是千篇一律宇宙队跟梅西。这点符合真实二字。
还有,KONAMI本质上就是做生意赚钱,从以往的补丁更新来看,最后一作更新是相对操作最好的,根据玩家反馈修改补丁是一方面,但我个人觉得KONAMI从10开始就在重复一个事情,发布最初游戏(强烈反响,以不适应为主)————然后补丁——补丁————最终补丁,其实最初版本根本就是个半成品,只有一直打倒最后才是神作,我个人认为,不排除KONAMI根本就有许多补丁后备,将一个完整作品摘除部分数据或调整部分数据,将不完整的游戏放出,而后根据反馈不断放出备用补丁。这个怀疑不是没有根据,试想有些BUG那么明显,游戏在发售前是肯定经过测试的,难道测试的人跟KONAMI的设计者都是瞎子,不可能。而且,一些操作性的补丁有时候是不合理的,有时候就像是已经做好的,只是到时间拿出来公布而已,现在补丁完全就是利用PES系列的威望和大众基础,实施的一种长期获利的营销方式。我相信,在KONAMI手里绝对握着1.03,1.04,1.05......等等现成的初始补丁,鬼子最擅长的就是长远规划,相信KONAMI自己肯定清楚,2013是什么样。 |
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