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1.技术里的进攻和防守数值那个是进攻和防守的意识,而耐力里面的进攻和防守那是倾向,比如说3,就是更多的参与防守或者进攻,如果是1就是基本不参与防守或进攻.
2.没研究过,从不看比赛数据.
3.挑传还是判定短传精度,个人认为,只要是按圆圈,就是判定长传精度,按叉叉就是判定短传精度.
4.那肯定是电脑程序随机安排的比分,不过要按照球队能力值来看,通常说球队能力值强的还是会赢.
5.从2011开始,能力值和擅长位置有很大关系,有些球员现实是踢前锋,但是游戏里面做出来的能力值,让他更擅长踢前腰或者影锋.比如传球比较好的,通常就适合中前卫,组织全队进攻. |
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