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[讨论] 我真的受不了了!!!!AI你快把实况给毁了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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1#
发表于 2011-10-18 11:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
tmd这ai真是受不了了..
2012的AI设定真是太垃圾了
先不论英文和德文的区别
就对于AI自己的判定.为什么铲球判定的区域对人的那么大对球的那么小
为什么电脑是直线低速走过来的一点变相也没有我只按着普通逼抢他都抢不到连人都撞不到
为什么说好的补位在自己使用的时候却没体现得有电脑那么高
为什么球从面前滚过AI不会断下.但是电脑却会.多快的都会
为什么我数值101的后卫被数值70的前锋乱虐
请问K社你设置AI的意义何在?
我们玩家TMD哪里对不起你啦.
有时候有了创新请不要忘记了最最基本的东西.游戏性.平衡性.
我们玩家也就是想能从AI那里体验到有一定难度胜利的成就感.
不要应为一代一代让人匪夷所思的游戏性和AI判定毁了你自己

md老子真tmd受不了K社了..上代11也是这样判定超级差..这代AI超级坑爹
2#
发表于 2011-10-18 12:06 | 只看该作者
楼主要淡定啊,当你被黑哨时从1数到10,不行就20。。。。。
这代黑哨还是很Bug,被放翻,被推倒“裁判”都华丽丽的无视:bz42:
3#
发表于 2011-10-18 12:54 | 只看该作者
后卫永远铲球比守门员扑的还快 。 皮克 你说那么大个子 瞬间就能铲出我射门的球。
4#
发表于 2011-10-18 12:57 | 只看该作者
你的问题我都有过,还是淡定了谢谢
5#
发表于 2011-10-18 12:59 | 只看该作者
自己水平不行,K社设置了6个难度,不够熟练可以玩三星级啊,非要挑战最高难度。任何一款游戏肯定是越来越难,越来越考验智商的。比如网络游戏最开始传奇多简单,大家砍砍怪,升升级,级高的肯定赢级低的,这多没意思的。现在魔兽世界、龙之谷这些网游不仅考你操作,装备,等级,你等级高,装备好,操作不行一样PK不赢。时代在进步,不要骂人家AI,自己提高水平才是真的。我怎么没觉得实况AI作弊,虽然现在电脑确实难了点,却比以前有意思了,裁判误判也很正常,在现实足球比赛中多的是了。淡定点,毕竟只是游戏。
6#
发表于 2011-10-18 13:13 | 只看该作者
为什么每次有人指出AI的不合理性,都有水平帝跳出来?
5L的大哥您认真看下行不,不是在说难度大,是在说不合理,什么叫不合理懂不?
鄙人窃为您解释一下:
1、现实中是有误判,但不是AI的一扭就吹;
2、现实中是有连过数人,但不是所有AI在每一次比赛的每一分钟的每一个角落都能都能扭过N名我方逼抢球员;
3、现实中是有漂亮的直塞,但不是AI每次直塞都能那么销魂,销魂到直接穿过我方球员身体,或者我方球员原地转圈;
4、现实中是有····算了,对于难度帝来说,讲太多一样会被鄙视。
7#
发表于 2011-10-18 13:19 | 只看该作者
特里+阿莱士被梅西进了一个头球
2个中卫在发角球到进球一动不动
我无力吐槽K社的垃圾AI
8#
发表于 2011-10-18 13:40 | 只看该作者
本帖最后由 dowg 于 2011-10-18 13:46 编辑

认真回复6L
1.你可以看看电脑铲球或者断球的慢动作,确实很干净的,没必要吹。我们玩家断球,铲球的时候习惯性按X或射门键,必然动作大了,甚至会出现阻挡,犯规等现象,你可以多看看慢动作对比一下。
2.这个我玩了这么久6星级2012还很少遇到,可能是打法问题,我注重控球,一场比赛电脑控球很少超过40%,基本都是我围着电脑攻。另外反抢在现代足球中很重视,无论是进攻还是防守,围抢是很实用很有效率的战术。因为据国际足联统计,反抢后的进球效率是最高的。说明K社这一点做得非常好,符合国际潮流。最后,当电脑围抢你的时候,实际上也是他门户大开的时候,你可以试着大范围转移,空档一大把抓,玩实况足球,视野必须要开阔。
3.当你防守队员站位到位的时候,这种情况是不是很少发生了呢?一般这种情况都是你大举压上电脑反击时才会遇到的。当然,也不排除你防守到位也会让电脑打出销魂直塞球的可能,因为他在传球过人的时候(这代电脑过人太BT我承认)实际上也就是在打乱你的后防,这样他冷不防的直塞就可能打乱你的防线。你的做法就是,敌动我不动,把位置站好,那他就没法撕破你的防线了。其实我攻电脑也经常传出这种销魂直塞,尤其是反击的时候,用摇杆呼叫队友跑位,再一个直塞,那个销魂啊,电脑没法防,哈哈。即便是对手10 0 0我不断的到脚,不断的传切,不断的跑位,一样可以撕破对手的防线。因此,玩家和AI,实际上还是公平的。
4.多去训练模式训练,多看看足球比赛。因为我是专职搞足球工作的,所以每周都会看不下10场足球比赛,不仅仅是欧洲五大联赛、欧冠,还有中超、J联赛,K联赛,A联赛、亚冠的集锦等等。
你现在最实际的办法就是先去训练模式把那些项目都通关了,然后再从四星级开始练手,一个月后,保证你水平在我之上。
大家都是玩家,其实这个论坛可以互相交流经验的,就事论事就好,有什么还可以问我,我帮你解答。
9#
发表于 2011-10-18 13:43 | 只看该作者
没办法 K社不把AI弄强悍点 大师联赛都没人玩儿了..

就是这样 玩家依然有无数办法搞死AI 比如bug吊射 比如bug角球 比如bug扑点球...
10#
发表于 2011-10-18 13:45 | 只看该作者
这一代毫无疑问就是绿荫的最强作了。抛去这一点就是手动光标的游戏。
使用自动或者是半自动,那么就是一个人对对方十一个人的游戏。原因很简单,你控制的人不去拿球,其他己方ai球员是绝对不会拿球的。电脑的光标永远在控球人身上,而玩家的光标有时玩家自己都不知道会在哪里。于是导致的就是反弹球全部是电脑的。其实这个反弹球就是使这个游戏过于程序话的罪魁祸首,如果在现实中球总是往对方脚下弹,我带球的时候被对方捅了对方就拿回球权,换成我把对方的球捅了,对方跟上一个球员还能拿回球权,这球怎么踢?我射门的时候被对方挡下来直接就谈到对方脚下开始了反击,换成对方射门被我挡下来后对方就跟上继续射,这球又该怎么踢?
另一点就是铲传,就是铲着传球,这是电脑拿手的强项。当把电脑逼得无路可退,或者是眼看球会被你抢走时候就使用铲传,其精准度之高,力度掌握之恰,就是当今现实顶级球员中也做不到这一点。
然后就是R3操控本方球员,话说我觉得操控本方球员只需要控制其插上和后退两种就可以了,毕竟现实比赛中也没有说能自己带球还要控制着队友怎么跑,也就是呼叫队友前插和呼叫队友退回去。而实况2012中呼叫球员前插不错,但是没有后退这一说。手动控制己方球员我就不说了,你们应该懂得,这是为电脑做的。
11#
发表于 2011-10-18 14:35 | 只看该作者
为什么每次有人指出AI的不合理性,都有水平帝跳出来?
5L的大哥您认真看下行不,不是在说难度大,是在说不 ...
冷滟锯 发表于 2011-10-18 13:13



    对于楼上的言论表示赞同,说得是不合理,不是玩不过,我玩了三天大师联赛全队伍中国人,开的是顶级难度,没编辑球员数据,在荷甲联赛联赛3-8名徘徊,欧联赛进了4强。(没SL)
但是每一场打得辛苦啊,电脑一带球我那神经就绷得紧紧的,还不敢乱叫AI过来协防,一叫人家随时打你个身后。自己传球呢还行,有时我真的宁愿他默认传球最近一名球员,至少我还知道AI是按我意思传球的,但现在不是啊,丫的,掌握力度?掌握方向?奶奶的老是传到不是设想的地方。
12#
发表于 2011-10-18 14:49 | 只看该作者
回复 8# dowg


    说的很中肯,谢谢指教。

不过我还是坚持认为AI的各种不合理作弊超出接受范围,这并不能成为2012进步的表现。
13#
发表于 2011-10-18 14:53 | 只看该作者
淡定
14#
发表于 2011-10-18 14:53 | 只看该作者
回复 8# dowg


    首先,你说的第一点,你还真别说,我一直都有看,我清清楚楚明明白白,都是很多时候对人不对球,常发生在转身跟变向加速时电脑绊倒你不犯规,然后一些身体接触明显裁判是偏向电脑,如:断球时的身体接触,争顶头球时。不过边路跳球过人时只要过了,电脑几乎每次都铲我,然后立刻拿牌,这点是肯定的。

第二点我没意见,电脑基本也是这样打法。但有一点,传球成功率,电脑在我方防守人员面前可以精确输送到有后卫看防的前锋,但是我方就不行,原因有2我方AI低下,基本看球不看人,例如:我方打2过1时电脑明显会回防,而电脑打2过1我方AI基本是木桩,只能手动切换,但是这时已经来不及了。我方后卫也是傻站在你阵型设置的位置,除非你设置盯某个人。这时现实会发生的吗?你进攻时你敢说电脑后卫不是把你所有在禁区人盯得死死的?难道要我防守时先看看在禁区的有谁然后在暂停设置盯人?

算了,不罗嗦了,不是打不赢,是很费精神力
15#
发表于 2011-10-18 14:55 | 只看该作者
我觉得K社现在进入了一个加强电脑AI然后却削弱玩家AI的奇怪思路,难度不应该是这么提升的。就算电脑再赖皮,至少应该让我的人保持该有的水平吧?》?我玩了FIFA12后,觉得它的最高难度电脑也是作弊,但他不削弱你的AI,至少争一个球大家都有55开的机会,而实况里会潜规则你的球员自动退缩
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