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[XBOX平台] EA的FIFA足球超高度模拟细节和全方面的震撼高度的确让人折服

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发表于 2011-10-7 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 smyddd 于 2011-10-7 10:04 编辑

EA的FIFA12足球超高度模拟细节和全方面的震撼高度的确让人折服2011-10-07 10:01被狼队上半场进了7个球,下半场竟然.....
SWANSEA CITY AFC斯旺西城俱乐部被狼队上半场进了7个球,下半场竟然.....刚开始断电...我看接线板有点松...家里就我一个人!

重新开始打开主机,我重新打..最后1比0小胜,我很恨当时断电了..因为我想知道我最后会被电脑进多少个球.一但开成了塞子...想收就收不回来了..这种超高真实细节的模拟非常了不起!还有很多真实里面的因素,EA都做在里面去了..当然EA不会跟你说..但的确我能感受得到...
电脑进球根本防不住...弱队速度也追不上..好像是被电脑强制破门的.我方根本控制不了场面..掌控不了...拼的气势...不过我喜欢!和FIFA11完全不能比..FIFA11没有FIFA12强!我喜欢!如果不断电,我真的很希望看到最后的比分是不是2位数....不过真的很真实!
我喜欢!如果大脑有一定的分析的人,就会知道FIFA12真的太真实了,如果你没有全场紧起来,很可能导致缺失了半口气,,接下来,,你根本不可能接得上这半口气...气被岔了...没有300%的投入,,真有可能被打成塞子!和真实完全一样...大家都是拼那口气..你差那么一点.,而且你一急..就上了当..很可能导致你丢更多的球..让你离进球更遥远...
还有一点非常真实,在比赛时,,如果你有个什么事,比如喝水什么的,,必须按暂停..或是一个小的传球失误都可能被电脑抓到机会,,用心细细体会..会发现真实的层面到了另一个境界...FIFA11是超极惊喜...FIFA12则是对真实足球完全模拟的一个苗头趋势浮现!
以前传球失误,,没有关紧..可以马上断回来..现在这方面你很难想断就能断的了..和真实的一样..防守方式也是和真实的完全一样了..用心细细体会会发现EA在这里做的细节和真实的传,停,控,带,导,脚步,重心,人与球分离和接合,,步点,步伐,细微身体肢体语言,以及极其细微的模拟真实东西的调整..相当到位了..是非常非常非常非常有内涵的模拟真实足球的游戏.
看看真实的足球比赛,一但球被对方断了..对方马上那个反击的机会或威胁都是相当相当大的..EA的超高度模拟细节和全方面的震撼高度的确让人折服,FIFA游戏细细体会是相当有内涵的.我不知道FIFA13会是怎么个效果!
EA的FIFA它的那种细节感觉绝对是和真实非常到位的.细细体会..前提是有一定脑力分析能力的人...EA做的FIFA的东西是非常微妙的..是要用心感觉的.
EA能把真实的足球里面的细细微的东西考虑怎么用游戏上实现..这一点相当难做到..我不知道该怎么语言表达..一但开成了塞子...想收就收不回来了..这种超高真实细节的模拟非常了不起!还有很多真实里面的因素,EA都做在里面去了..当然EA不会跟你说..但的确我能感受得到...
从FIFA11的惊喜,到现在FIFA12.....
如果没有一定分析细节的人,估计不会领悟的!这种高真实度的真实细节做进游戏里面..肯定是有大量的专家把真实的东西想破脑壳怎么想加到游戏里面,让游戏向真实靠拢..
思考的高度决定结果的高度!
我个人已经从FIFA12可以下出以下的肯定的结论:实况永远永远永远都不可能超越FIFA! 而且是绝对绝对绝对的不可能!连理论都不存在!
PS:
难怪今年这么多的游戏里面FIFA12不仅拿到了最佳体育奖...更是拿下了最佳游戏奖!要知道这么多的大作!FIFA经常拿最佳体育奖(侧面说明远强于实况足球),但这一次竟然拿了最佳游戏奖(主机里面的这么多的经典大作游戏啊,FIFA能夺第一,说明FIFA的游戏品质是实况根本无法达到的层面,MY,GOD!)..
一个足球的游戏能在这么这么这么这么多的经典大作主机游戏上得第一名,,这是什么样的概念啊!如果不是FIFA12实在太强太好了,,我相信一个足球游戏是应该不可能超过别的类似的游戏的..在11年出了不知道多少游戏大作..比如质量效应2,心灵杀手..死亡空间  慌野大嫖客:救赎 战争机器2 分裂细胞5 辐射3 生化奇兵2 孤岛惊魂2 丧尸围城2等等等等等等(实在不想继续打字下去了),
一个足球的游戏能在这么这么这么这么多的经典大作主机游戏上得第一名,,这是什么样的概念啊!更间接说明了FIFA是远远比实况强几个极别和档次的..二者完全不在一个层次和层面上的!~实况连立马提名都没有!
2#
发表于 2011-10-7 10:07 | 只看该作者
好了,那你快滚吧,自己到被子里去yy吧,看见这论坛标题没,自己开个网站去打飞机吧
3#
 楼主| 发表于 2011-10-7 10:13 | 只看该作者
好了,那你快滚吧,自己到被子里去yy吧,看见这论坛标题没,自己开个网站去打飞机吧
qcy12345 发表于 2011-10-7 10:07



    你他妈是不是脑子有毛病啊!?脑壳坏了吧!
4#
 楼主| 发表于 2011-10-7 10:14 | 只看该作者
好了,那你快滚吧,自己到被子里去yy吧,看见这论坛标题没,自己开个网站去打飞机吧
qcy12345 发表于 2011-10-7 10:07



    见过脑壳不清白的,没有见过脑壳这么不清白的!你这个不清白的重度弱智!
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 楼主| 发表于 2011-10-7 10:15 | 只看该作者
好了,那你快滚吧,自己到被子里去yy吧,看见这论坛标题没,自己开个网站去打飞机吧
qcy12345 发表于 2011-10-7 10:07



    我只能说你智商绝对只够日常生活用!简单点就是智商蛮低!
6#
发表于 2011-10-7 10:53 | 只看该作者
以下出以下的肯定的结论:实况永远永远永远都不可能超越FIFA! 而且是绝对绝对绝对的不可能!连理论都不存在!
===================================
这句话过了,以前我们都认为fifa永远不可能超越实况,可是现在呢
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发表于 2011-10-7 11:06 | 只看该作者
游戏都是互相超越,没有永远不可能超越的话
8#
发表于 2011-10-7 11:46 | 只看该作者
以下出以下的肯定的结论:实况永远永远永远都不可能超越FIFA! 而且是绝对绝对绝对的不可能!连理论都不存在!  ...
擎天柱大哥 发表于 2011-10-7 10:53



    其实LZ没说出根本原因, 实况 日后无法超越FIFA的根本原因

这不仅仅是这两款足球游戏的范畴, 他更深远的意义是一个游戏时代的范畴。 以前的游戏中心在日本,FC、SFC、PS、PS2,但由于如今次世代游戏 开发周期长,开发难度大。 到了本世代, 欧美游戏一军突起。 开发团队的质量和开发周期之迅速 彻底击败了 日本厂商。 日本地区的游戏厂商逐渐因为开发技术落后,开发资金有限, 整个日本市场开始一片低迷。  

这个状况可能未来是无法改变的, 这就是为什么SONY旗下的SCE如今开始大量收购海外之作团队的原因,无论是 战神系列的美国圣莫妮卡、杀戮地带系列的荷兰Guerrilla Games工作室、神秘海域系列的 美国顽皮狗工作室、另外SEC合作的 包括 贡献 《暴雨》的法国Quantic Dream工作室、贡献《声名狼藉》系列的美国Sucker Punch Productions工作室,如果单单靠SCEJ日本本部索尼在次世代根本拿不出什么像样的次世代第一方独占作品,SCEJ本部旗下的GT系列一等起码要5、6年,开发周期太长,而且GT5并没有前作那样火爆,大部分车体建模粗糙。 而如今微软的FORZA系列虽然单作销量不及GT系列单作,但别人系列的出品速度绝对在GT赛车之上, 每作的进步都是非常明显,FORZA4未来不久也要推出。  IGN更是给出了9.5分。

所以说在足球这个一年一作的游戏领域, 作为日本厂商KONAMI只会被 世界5大巨头厂商EA的FIFA系列越拉越大。当游戏彻底进入次世代时就宣告了日本游戏市场的没落。 自然实况也是其中之一。KONAMI资金就没法和EA比,EA有雄厚资金去宣布停止开发NBA LIVE花2年多时间整顿选择新的开发组。 而KONAMI没这个资本这么做。 而同样是EA的对手, NBA 2K之所以能如此强势, 其所属公司实力有目共睹。 TAKE TWO美国著名游戏公司,旗下拥有创造千万销量GTA游戏的 R星、以及 另一个实力派开发组2K以及2K旗下的体育游戏团队2K SPORTS。TAKE TWO自从PS2时代GTA系列大获成功后 广纳人才、旗下R星另一系列 荒野大镖客同样大卖。 但很明显 KONAMI和TAKE-TWO已经不在一个重量级上。

反观KONAMI,合金装备系列开发速度慢、系列作品更不上如今的发售节奏。  反观欧洲大厂 育碧、动视等欧美大厂, 开发进度稳定保证 1、两年内一部续作、而且内容创新度高,质量优秀。

而且没有任何迹象显示 日本游戏厂商 有反超 欧美游戏厂商的迹象。 实力的差距越来越明显。所以从游戏界的角度来分析 实况确实未来无法超越 FIFA
9#
发表于 2011-10-7 12:03 | 只看该作者
本来实况12和FIFA12比 绝对不是一个层次 但是玩实况时间长有感情了 希望实况越做越好 别对不起支持它的粉丝们 让我们失望
10#
发表于 2011-10-7 13:07 | 只看该作者
qcy12345就是欠群殴~
11#
发表于 2011-10-7 13:15 | 只看该作者
这论坛又不是叫 pes论坛  别来这丢人 我不是说lz 你们懂得
12#
发表于 2011-10-7 14:22 | 只看该作者
回复 3# smyddd


    没必要搭理喷子
13#
发表于 2011-10-7 14:27 | 只看该作者
建议楼主换个论坛发这种帖子  不要堵心实况玩家
14#
 楼主| 发表于 2011-10-7 16:29 | 只看该作者
qcy12345就是欠群殴~
JS_landyfifa 发表于 2011-10-7 13:07



    呵呵,,谢谢了
15#
发表于 2011-10-7 16:42 | 只看该作者
其实LZ没说出根本原因, 实况 日后无法超越FIFA的根本原因

这不仅仅是这两款足球游戏的范畴, ...
FBIFOX 发表于 2011-10-7 11:46



    什么叫专业,这就是专业;什么叫视野,这就是全球视野。而不是楼主那堆废话,标点用的不好,语法用的不好,看得好辛苦。
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