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注册时间2003-11-22
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超级难度的电脑难体现在我方ai的低下.
进攻时,我方中场带球,不管你是走着带还是跑着带,仔细看我方的前锋,无论你是4前锋还是1前锋,都是朝你跑过来,要等对方后卫包括甚至前锋都回防到位,他们才象征性的回到位置,这就造成了突破困难,犹如对方多了几个中后卫,把防守方的重心全部带到你面前,找不到合适的空档可以传球或者突破.现实中是这样吗?草一个~
防守时,仔细看电脑方由守转攻的时候,他们的前锋玩命的前插,尽可能的帮中场拉开空档,使你的中场队员的回防时间极少,外加无敌的盘带,效果显著阿.草二个~
射门时,有见过电脑的远射软绵无力吗?再看看自己的,按r2?按l2?你4键全按,该想让你软,你就得软.电脑有空档的时候,射门会被挡吗?看看我们的明显的大空档射门会被天外飞脚封堵.草三个~
传球就不说了,直接草4个~
高球卡位,这是明显的作弊,草5个吧.
这个难度就是让玩家利用bug的进攻手段最小化,电脑利用bug进攻手段最大化. 1人过你整后防,传球传球+远射,下底头球顶爆您,身后身后再身后,这些手段不是以前各代实况中玩家强暴最高难度电脑时常用的吗?关键在于锋,锋不跑的球队是怎么样的,请参考china.或者参考历代实况的电脑方前锋. |
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